PEMBAHASAN
2.1
Kemampuan Dasar Sains
Beberapa anak membandingkan tekstur
pasir dalam wadah yang berbeda. Anak-anak
lain mencoba untuk menghanyutkan
tongkat
kayu kecil dalam air. Anda juga menemukan bahwa banyak di temukan minat anak
yang berhubungan dengan ilmu pengetahuan. Anda mendengar dua anak meminta guru
apa yang telah terjadi pada jeruk yang mereka bawa untuk camilan beberapa hari
yang lalu itu ditutupi dengan cetakan. Anda melihat bahwa guru tidak membuang
jeruk tersebut tetapi meminta anak-anak keluar untuk melihat dan mencium bau.
Di jam kedua, Anda menyaksikan
anak-anak berusia tujuh tahun diperintahkan untuk mengambil buku pengetahuan
mereka. Mereka
diberi tugas untuk menyelesaikan percobaan yang dijelaskan dalam buku mereka. Mereka mengamati hasil pencampuran
bubuk dengan air. Pada
akhir percobaan, guru membimbing diskusi anak-anak dari pengamatan mereka. Kemudian mereka membaca diskusi
tentang melarutkan tersebut.
Setelah mengamati dua ruang kelas,
adapun pertanyaan yang anda punya. apa itu pengetahuan? pembelajaran informal
yang mengambil tempat di kelas anak-anak di bawah umur, atau pembelajaran itu
dipandu lebih formal yang di mana anak-anak yang berpartisipasi?
2.1.1
Definisi Ilmu Pengetahuan
Secara umum, ilmu adalah proses
mengamati, berpikir, dan merenungkan tindakan dan peristiwa. Kilmer dan Hofman
(1995) mendefinisikan sains lebih khusus sebagai "pengetahuan tentang
Fenomena spesifik, proses yang digunakan untuk mengumpulkan dan melihat daya
informasi, dan sebagai aspek baru ditambahkan, (teknologi saat didefinisikan
sebagai) penerapan ilmu pengetahuan untuk masalah adaptasi manusia untuk
lingkungan.
Anak yang terlibat dalam pemikiran
ilmiah membangun kerangka hubungan di mana informasi faktual dapat diatur ke
dalam konsep yang bermakna dan berguna. Sains adalah sikap yang dicontohkan
oleh rasa ingin tahu dan minat di dunia. Sains adalah pemecahan masalah. Ilmu bukan hanya fakta dan rumus
menghafal belajar.
Ilmu pengetahuan dalam pendidikan
anak usia dini mendorong anak-anak untuk mengeksplorasi lingkungan mereka dan
merefleksikan pengamatan dan penemuan mereka itu adalah bagian dari
pendekatan terpadu yang sedang berlangsung
di mana anak-anak berpikir dan membangun pemahaman dasar tentang dunia.
Banyak guru melaporkan bahwa mereka
merasa kurang siap untuk mengajarkan ilmu dari pada
subyek lain (Wenner 1993). Mungkin
perasaan seperti itu adalah hasil dari guru kesalahpahaman bahwa ilmu
pengetahuan membutuhkan bahan rumit dan adalah subjek sulit untuk menguasai. Pandangan ini ilmu pengisian lebih
banyak guru di semua tingkatan kelas didorong untuk berpikir tentang ilmu
pengetahuan yang mengeksplorasi dan bertanya daripada belajar fakta-fakta
tertentu.
2.1.2
Tujuan Sains untuk Pendidikan Anak Usia Dini
Tujuan mendasar dari pendidikan sains adalah untuk
mengembangkan individu agar melek terhadap ruang lingkup sains itu sendiri
serta mampu menggunakan aspek-aspek fundamental dalam memecahkan masalah yang
dihadapinya. Jadi fokus program pengembangan pembelajaran sains hendaklah
ditujukan untuk memupuk pemahaman, minat dan penghargaan anak didik terhadap
dunia di mana mereka hidup (su-maji, 1988).
Leeper (1994), pada hal-hal di atas secara umum
menyampaikan bahwa pengembangan pembelajarn sains pada anak usia dini hendaklah
di tujukan untuk merealisasikan empat hal yaitu:
1.
Pengembangkan
pembelajaran sains pada anak usia dini ditunjukan agar anak-anak memiliki
kemampuan memecahkan masalah yang dihadapinya melalui penggunaan metode sains,
sehingga anak-anak terbantu dan menjadi terampil dalam menyelesaikan berbagai
hal yang dihadapinya.
2.
Pengembangkan
pembelajaran sains pada anak usia dini ditunjukan agar anak-anak memiliki
sikap-sikap ilmiah. Misalkan tidak cepat-cepat dalam mengambil keputusan ,
dapat melihat segala sesuatu dari berbagai sudut pandang, berhati-hati terhadap
informasi-informasi yang diterimanya serta bersifat.
3.
Pengembangkan
pembelajaran sains pada anak usia dini ditunjukan agar anak-anak mendapatkan
pengetahuan dan informasi ilmiah (yang lebih dipercaya dan baik).
4.
Pengembangkan
pembelajaran sains pada anak usia dini ditunjukan agar anak-anak menjadi lebih
berminat dan tertarik untuk menghayati sains yang berbeda dan ditemukan di
lingkungan dan alam sekitarnya.
Dari seluruh uraian di atas, secara lebih rinci tujuan sains atau
pengembangan pembelajaran sains pada anak usia dini dapat disimpulkan sebagai
berikut :
1.
Membantu
pemahaman anak tentang konsep sains dan terkaitannya dengan kehidupan
sehari-hari
2.
Membantu
melekatkan aspek-aspek yang terkait dengan keterampilan proses sains, sehingga
pengetahuan dan gagasan tentang alam sekitar dalam diri anak menjadi berkembang
3.
Membantu
menumbuhkan minat pada anak untuk mengenal dan mempelajari benda-benda serta
kejadian di luar lingkungannya.
4.
Menfasilitasi
dan mengembangkan sikap ingin tahu , tekun , terbuka, kritis, mawas diri,
bertanggung jawab , bekerjasama dan mandiri dalam kehidupannya
5.
Membantu
anak agar mampu menerapkan berbagai konsep sains untuk menjelaskan
gejala-gejala alam dan memecahkan masalah dalam kehidupan sehari-hari
6.
Membantu
anak agar mampu menggunakan teknologi sederhana yang dapat digunakan untuk
memecahkan masalah yang di temukan dalam kehidupan sehari-hari.
2.2
Proses-proses
Pembelajaran dalam Sains
2.2.1
Proses
Ilmiah
Proses ilmiah
merupakan siklus membentuk hipotesis, pengumpulan data, mengkonfirmasi atau
tidak menggunakan hipotesis, membuat generalisasi, dan kemudian mengulangi
siklus. Keterampilan dasar yang digunakan dalam proses ilmiah termasuk
mengamati, mengklasifikasi dan membandingkan, mengukur, berkomunikasi,
bereksperimen, berkaitan, menyimpulkan, dan menerapkan. Karena menyimpulkan dan
menerapkan membutuhkan pemikiran yang lebih abstrak, anak-anak seharusnya tidak
diharapkan untuk menjadi kompeten dalam keterampilan ini dalam arti formal.
2.2.2
Proses
Keterampilan Ilmiah Anak Usia Dini
Anak-anak
menemukan konten ilmu dengan menerapkan proses ilmu pengetahuan. Hal ini dapat
dilakukan melalui kegiatan ilmiah, diskusi kelas, membaca, dan berbagai strategi
pengajaran lainnya. Ini adalah keterampilan berpikir diperlukan untuk belajar
ilmu pengetahuan.
Keterampilan
proses adalah mereka yang memungkinkan anak untuk memproses informasi baru
melalui eksperimen. Keterampilan yang paling sesuai untuk anak usia dini adalah
mengamati, mengklasifikasi, membandingkan, mengukur, mengkomunikasikan, dan
eksperimen. Mengasah keterampilan ini sangat penting untuk menghadapi kehidupan
sehari-hari serta untuk studi masa depan dalam ilmu pengetahuan dan matematika
anak.
Beberapa keterampilan,
yang berlaku untuk program ilmu anak usia dini, yaitu:
a.
Mengamati
Melihat dan mengamati hal yang tidak sama. Guru perlu memberikan bimbingan
dalam teknik observasi. Anak-anak dapat didorong untuk memperhatikan dalam
tindakan spesifik atau informasi. Misalnya, anak dapat memberanikan diri untuk mengamati perilaku burung di tanah -
apakah itu berjalan atau naik? Pengamatan ini tentu tidak terbatas pada visual,
melainkan harus melibatkan semua indera - melihat, mendengar, mencium,
mencicipi, dan perasaan.
b. Klasifikasi
Klasifikasi adalah keterampilan proses
dasar yang digunakan dalam mengorganisir
informasi. Dalam rangka untuk mengklasifikasikan benda-benda atau informasi,
anak-anak harus dapat membandingkan dan seimbang dengan sifat benda atau
informasi. Anak-anak
mulai mengklasifikasikan berdasarkan fungsi, warna, dan bentuk. Anak-anak dapat
mengklasifikasikan berdasarkan karakteristik atau sifat-sifat tertentu, tetapi
klasifikasi perkalian, di mana objek yang diterima ke dalam beberapa kategori,
sulit bagi anak-anak di usia dini.
Anak-anak harus mampu untuk berpikir
dalam hal operasional konkret sebelum mereka bisa memikirkan benda sebagai termasuk
untuk beberapa kategori sekaligus, dan sebagian besar anak-anak tidak pemikir
konkret di tahun-tahun anak usia dini. Guru dapat mendorong anak untuk
mengklasifikasikan benda-benda dan untuk menjelaskan bagaimana benda telah
dikelompokkan. Anak-anak dapat mengklasifikasikan blok dengan bentuk, kelompok
bahan-bahan yang disimpan di area seni, atau tombol semacam daun, kerang, atau
koleksi lainnya.
c. Membandingkan
Membandingkan adalah proses pemeriksaan
objek dan peristiwa dalam hal kesamaan dan perbedaan. Ini biasanya melibatkan
mengukur, menghitung, mengukur, dan mengamati dengan seksama. Membandingkan
penting karena anak-anak mengamati, misalnya, perilaku tikus dan marmut dan
kemudian menentukan apa yang sama dan berbeda tentang mereka. Contoh lain anak membandingkan kelopak pada
mahkota dengan mawar.
d. Mengukur
Pengukuran
adalah keterampilan proses dasar yang diperlukan untuk mengumpulkan data.
Pengukuran tidak hanya mengacu pada menggunakan ukuran standar. Anak-anak dapat
mengukur makanan hamster oleh sendok, memotong seutas tali tinggi tanaman
kacang mereka, membandingkan ukuran benih atau batu, atau menggunakan gelas
atau mengumpulkan salju dan mengamati jumlah air yang dihasilkan saat salju
mencair.
e. Komunikasi
Berkomunikasi adalah keterampilan proses
dasar yang lain. Anak-anak dapat didorong untuk berbagi pengamatan dan koleksi
data mereka melalui berbagai cara. Mereka dapat berbicara tentang temuan
mereka, membuat catatan bergambar, menghasilkan diagram dan grafik, atau narasi
dalam rangka untuk berbagi informasi, data, dan kesimpulan. Proses komunikasi
adalah penting, karena anak-anak mulai memahami bagaimana pengetahuan dibuat
dalam bidang ilmu pengetahuan.
f. Eksperimen
Bereksperimen bukanlah proses baru untuk
anak-anak. Mereka telah melakukan percobaan sejak mereka pertama kali mengambil
mainan atau melemparkan semangkuk sereal. Dalam proses ilmiah, bereksperimen
berarti mengendalikan satu atau lebih variabel dan kondisi memanipulasi.
Guru dapat membantu anak-anak memikirkan
kegiatan bermain mereka sebagai percobaan dengan terampil mempertanyakan dan
mendorong anak-anak untuk merefleksikan tindakan mereka dan hasil dari tindakan
mereka. Ketika anak-anak mencoba untuk menyeimbangkan satu balok pada sebuah
menara balok, penurunan pewarna makanan ke dalam gelas air, atau tumbuhan
beberapa benih di tanah yang berbeda, mereka dapat dibimbing untuk berpikir
kegiatan ini sebagai percobaan.
g.
Berkaitan,
Menyimpulkan, Menerapkan
Anak-anak akan menggunakan keterampilan
proses yang berkaitan, menyimpulkan, dan menerapkan hanya dengan cara sangat
informal:
·
terkait
adalah proses menggambar abstrak dari bukti konkret. Misalnya, anak yang
mengamati beku air mungkin tidak mampu berhubungan pengamatan bahwa dengan ide
abstrak yang diberi cairan menjadi padatan pada suhu tertentu.
·
Menyimpulkan
adalah kemampuan untuk menentukan hubungan sebab dan akibat atau penjelasan
untuk fenomena ketika proses tidak langsung diamati. Contoh fenomena teramati
tersebut termasuk listrik dan magnet.
·
Menerapkan
menggunakan informasi dari pengalaman untuk menciptakan, membuat, memecahkan
masalah baru, dan menentukan probabilitas. Anak-anak dapat terlibat dalam
menerapkan pengetahuan ilmiah tapi tidak dalam, pengertian analisis formal.
Misalnya, jika anak-anak dapat mengamati perilaku air ketika ia jatuh pada
malam musim dingin, mereka dapat menerapkan beberapa pengamatan ini untuk
cairan lain dan membuat prediksi tentang apa yang akan terjadi pada mereka
dalam kondisi yang sama. Hal ini tidak masuk akal, namun untuk mengharapkan
anak-anak untuk menganalisis hasil dan menerapkannya tanpa memberikan
pengalaman konkret untuk dipikirkan.
2.2.3
Mengembangkan Sikap Ilmiah
Dalam beberapa hal, sikap terhadap subjek atau kegiatan
dapat sama pentingnya dengan subyek itu sendiri. Saah satucontoh adalah: individu
yang tahu bahwa merokok bisa membunuh tetapi terus merokok, atau orang yang
tahu bahwa mengenakan sabuk pengaman sangat meningkatkan peluang mereka untuk
menghindari kecelakaan dan mencegah cedera, namun memilih untuk tidak
memakainya. sama halnya dengan sikap ilmiah.
1) Rasa
ingin tahu
anak
usia dini mentalnya belum dikembangkan
ke titik di mana mereka bisa berpikir secara sadar tentang membentuk sikap untuk masalah sistematis
mengejar, tetapi mereka dapat mempraktekkan perilaku yang akan menciptakan
kebiasaan jangka panjang yang mencerminkan sikap ilmiah.
Keingintahuan
dianggap salah satu sikap yang paling berharga yang dapat diproses oleh siapapun. dibutuhkan individu penasaran
untuk melihat sesuatu dari
sesuatu yang baru prespektif, pertanyaan panjang
diyakini benar atau melihat lebih
cermat pada pengecualian dari
aturan. Pendekatan ini yang dasar bagi ilmu pengetahuan adalah wajar untuk anak-anak. mereka menggunakan semua indera dan energi mereka untuk "mencari
tahu" tentang dunia diseluruh
mereka. dari sepuluh
tahun pengalaman formal di
sekolah, yang memungkinkan sedikit
waktu eksplorasi dan interogasi,
memadamkan karakteristik yang berharga ini. pengalaman pendidikan
yang memanfaatkan pengalaman langsung
penyelidikan seperti belajar siklus memanfaatkan rasa
ingin tahu alami anak daripada
mencoba untuk menekannya
2) Keraguan
Anda
percaya semua yang Anda lihat? apakah Anda skeptis tentang beberapa hal yang Anda dengar? baik! Sikap ini mencerminkan skeptisisme yang sehat diperlukan oleh kedua ilmu
pengetahuan dan lingkungan anak.
anak-anak perlu didorong untuk mempertanyakan, bertanya-tanya, bertanya "mengapa" dan berhati-hati
menerima hal-hal pada nilai nominal.
Pengalaman dirancang di sekitar obseration langsung fenomena
dan pengumpulan data secara alami
mendorong anak untuk mengeksplorasi
situasi baru secara obyektif dan terbuka - mode berpikiran. jenis pengalaman bisa berbuat banyak untuk mengembangkan
kepercayaan diri dan skeptisisme yang
sehat
3) Pendekatan positif
terhadap kegagalan dan citra diri
pendekatan
positif terhadap kegagalan dan citra diri yang positif adalah sikap terkait erat.
Anak perlu diberi keseempatan untuk
mengajukan solusi mereka sendiri untuk
masalah. Pada
waktu ini dapat berarti
bahwa mereka akan berfikir buntu,
tetapi sering lebih banyak dipelajari dalam pengejaran daripada jawaban yang benar. jika anak-anak dikondisikan untuk melihat ke figur dewasa untuk mengidentifikasi dan memecahkan masalah,
mereka akan memiliki
waktu yang sulit mendekati masalah
baru baik sebagai mahasiswa dan
sebagai orang dewasa.
2.3
Standar Sains untuk Pendidikan
Pendidikan
(SNP ) Standar Nasional Sains, diterbitkan pada tahun 1996 oleh National
Research Council, dimaksudkan untuk "menyajikan visi keaksaraan ilmu–kategori penduduk" ( Akademi Nasional Pers 2006). Dengan
demikian, mereka harus dianggap sebagai kerangka kerja yang akan membantu
memandu perencanaan dari kurikulum sains.
Standar,
bagaimanapun, mendikte kurikulum khusus. Mereka mengidentifikasi bidang ilmu, isi yang "dapat diatur dan disajikan dengan
berbagai penekanan yang berbeda dan perspektif dalam berbagai kurikulum yang
berbeda" ( National Academic Press 2006).
Meski
begitu, standar penerbit merekomendasikan mereka secara keseluruhan
"karena setiap standar isi
pengetahuan dan keterampilan standar lainnya .... Meskipun bahan dapat
ditambahkan dengan standar isi, hanya menggunakan standar akan meninggalkan
kesenjangan dalam literasi sains diharapkan siswa" ( Akademi Nasional Pers
2006 ).
2.4
Ilmu Hidup/ Biologi
Pembagian konsep dan prinsip dasar sains yang perlu
dikenalkan untuk bidang Ilmu hidup atau makhluk dan kehidupannya menurut Dra.
Mas’udah, M.Pd. (2012) antara lain:
a.
persamaan dan perbedaan diantara makhluk
hidup,
b. cara
makhluk hidup berinteraksi dengan makhluk hidup lainnya,
c. bagaimana
makhluk hidup berinteraksi dengan lingkungannya
d. cara
makhluk hidup berubah dalam berbagai aspek sepanjang hidupnya dan dalam jangka
waktu yang lama
e. tubuh
manusia dan binatang
f. cara
manusia dan binatang menggunakan makhluk hidup lainnya untuk memenuhi
kebutuhannya
g. cara
lingkungan alam terpengaruh oleh kegiatan teknologi.
Sedangkan
menurut standar NSE untuk ilmu kehidupan meliputi tujuan-tujuan untuk
pengetahuan konten:
a.
Karakteristik organisme
b.
Siklus hidup organisme
c.
Organisme dan lingkungan sekitar (NRC 1996)
Dalam
kelas konstruktivis, peran guru dalam membantu anak-anak berhubungan dengan alam tidak akan sama persis seperti dalam mengajar ilmu bumi
atau ilmu fisik. Di
daerah-daerah, guru dapat memberikan anak-anak dengan bahan dan waktu sehingga mereka dapat melakukan percobaan untuk menemukan
jawaban atas pertanyaan mereka. Tapi seperti Chaille dan
Inggris (1991) mengingatkan kita,
eksperimen tersebut tidak mungkin dengan sebagian besar pertanyaan
tentang alam. Anak-anak tidak bisa dibiarkan untuk bereksperimen
dengan cara yang dapat membahayakan
makhluk lain, bahkan jika hal itu
akan menjawab pertanyaan mereka.
2.5
Pengintegrasian Sains dalam Kurikulum
Ilmu ini sangat menarik untuk anak-anak yang dapat
digunakan sebagai kekuatan pemersatu dalam perencanaan kurikulum (Perancis
2004). Anak-anak dapat menyelidiki berbagai topik, membaca tentang mereka,
menulis tentang mereka, mempresentasikan ide mereka kepada orang lain, dan
mengeksplorasi bagaimana topik ini berhubungan dengan komunitas sosial mereka.
Misalnya, membangun kurikulum sekitar tema tumbuh mungkin melibatkan anak-anak
dalam studi hewan dan siklus hidup mereka, tanaman dan pertumbuhan mereka, dan
pertumbuhan anak itu sendiri. Ketika mereka mengamati, mengukur, dan melaporkan
pengamatan mereka, mereka akan memenuhi tujuan di banyak bidang pembelajaran.
Ilmu
pendidikan merupakan bagian yang sering diabaikan dari kurikulum di sekolah
dasar, khususnya selama nilai primer. Jika ilmu yang diajarkan, sering
dikurangi menjadi komplikasi fakta yang tidak berarti bagi seorang anak muda.
Ini merupakan pilihan baik siswa dan guru mereka. Jika guru akan mengambil
pendekatan pembelajaran berarti bagi ilmu pengetahuan, mereka akan mampu
memanfaatkan rasa ingin tahu alami anak-anak tentang dunia sekitarnya. Salah
satu cara untuk mencapai hal ini akan dengan mengintegrasikan ilmu pengetahuan
dan keaksaraan.
Studi dengan
keaksaraan telah menunjukkan bahwa jika membaca dapat berhubungan dengan
kehidupan sehari-hari anak, menjadi lebih bermakna bagi anak, karena ia
memahami penggunaan praktis dan sebagai bersemangat untuk mendapatkan
keterampilan ia melihat orang dewasa menggunakan setiap hari (Y. Goodman 1986;
Purcell Gates-1996, Roskos dan Neuman 1994, Strickland 1990). Guru sudah menggunakan
ide-ide seperti kantor pos mengejek dan kreasi buku siswa untuk membuat
keaksaraan lebih bermakna. Guru juga bisa menggunakan ilmu pengetahuan seperti
pencatatan data dari percobaan sederhana, untuk menekankan kesadaran sebagai
alat yang berguna dalam daerah lain belum.
2.5.1
Sains dan Keaksaraan
Kegiatan
sains adalah sumber dari banyak pengalaman keaksaraan.
Moore, Hart, dan
Daisey (2004) menemukan bahwa anak-anak yang terdaftar dalam program setelah sekolah termotivasi untuk terlibat dalam kegiatan keaksaraan ketika tugas yang terkait dengan topik
ilmu.
Sebagai
contoh, dalam sebuah studi siklus hidup ayam (atau
burung), anak-anak bisa komputer biaya telur,
mencatat jumlah hari sebelum telur menetas, dan pastikan bahwa temperatur dijaga pada pengaturan
yang benar dalam inkubator.
Sebagai anak ayam menetas, anak-anak dapat
merekam penampilan mereka (dalam
gambar), berapa banyak makanan yang mereka makan setiap hari (grafik), dan bagaimana perubahan saat mereka tumbuh (dalam jurnal dengan kata-kata dan gambar). Selain itu, guru dapat membuat buku
yang tersedia tentang penetasan
ayam, membaca tentang anak ayam dan menetas mereka,
dan membantu anak-anak membuat
poster untuk mengingat urutan
kejadian dalam penetasan telur. Ketika anak ayam
sudah cukup tua, anak-anak
bisa menulis surat ke peternakan
di mana anak-anak ayam akan pergi untuk tinggal, menjelaskan mengapa mereka mempelajari penetasan anak ayam dan apa yang mereka pelajari. Mereka juga dapat membuat buku untuk mengingat pengalaman secara berurutan dan menulis atau mendikte isi. Mereka dapat mengilustrasikan buku dengan
gambar dan / atau foto-foto
anak-anak ayam dalam berbagai tahap.
Anak-anak
juga dapat didorong untuk menulis tentang ilmu cara
selain eksperimen perekaman.
Sekali lagi, memiliki anak tetap jurnal ilmiah memungkinkan
mereka untuk merekam temuan dan
penemuan mereka dengan gambar dan teks. Misalnya, anak-anak mungkin menulis narasi menjelaskan
bagaimana dan oranye dibentuk
atau bagaimana wortel kering saat ditinggalkan
cukup lama. Feely (1993) menunjukkan bahwa
anak-anak dapat menulis teks
prosedural (bagaimana melakukan
sesuatu) dan penjelasan (bagaimana
sesuatu bekerja) dan menggambar diagram alur yang menyertainya.
2.5.2
Identifikasi
Manfaat Penempatan Sains dalam Kurikulum
Penempaatan
Sains pada kurikulum pendidikan anak usia dini menurut Conezio dan
Perancis ( 2003) mengidentifikasikan manfaatnya sebagai berikut:
1.
Ilmu menanggapi kebutuhan anak-anak untuk belajar
tentang dunia di sekitar mereka.
2.
Pengalaman sehari-hari anak-anak adalah dasar untuk
ilmu pengetahuan.
3.
Ilmu kegiatan terbuka melibatkan anak-anak pada
berbagai tingkat perkembangan.
4.
Tangan-atas kegiatan sains membiarkan guru mengamati
dan respon terhadap kekuatan individu dan kebutuhan anak-anak.
5.
Pendekatan ilmiah " trial and error "
menyambut kesalahan - menafsirkannya sebagai informasi berharga , bukan sebagai
kegagalan.
6.
Ilmu sangat mendukung bahasa dan keaksaraan.
7.
Sains membantu pelajar bahasa Inggris untuk
berpartisipasi dalam kelas dan belajar bahasa Inggris.
8.
Keterampilan pemecahan masalah ilmu pengetahuan dengan
mudah generalisasi ke situasi sosial.
9.
Demonstrasi ilmu membantu anak-anak menjadi nyaman dalam
percakapan kelompok besar.
10. Ilmu mudah
menghubungkan ke daerah lain, termasuk bermain berbasis pusat, matematika,
ekspresi seni, dan ilmu sosial.
2.5.3
Pengorganisasian
dalam Pembelajaran Sains
Dalam rangka untuk mengajar secara efektif,
guru harus mengatur apa yang mereka berencana untuk mengajar. Bagaimana mereka
mengatur tergantung pada situasi pengajaran mereka. Beberapa kabupaten sekolah
mengharuskan serangkaian buku teks atau kurikulum panduan digunakan saat
mengajar ilmu pengetahuan. Beberapa memiliki program sepenuhnya dikembangkan
mengikuti, dan lain-lain tidak memiliki pedoman yang ditetapkan. Terlepas dari
arahan kabupaten, strategi yang dibahas dalam bab ini dapat disesuaikan dengan
berbagai situasi pengajaran.
Beberapa perencanaan pembelajaran sains antara
lain,
1) Perencanaan untuk mengembangkan konsep ilmu
Pertanyaan pertama untuk bertanya ketika mengatur untuk mengajar,
"Apa yang saya ingin anak-anak tahu?" Dan "Apa cara terbaik
untuk melakukan ini?"
Mulai perencanaan anda dengan
1.
Memilih konsep apa yang anda ingin anak-anak tahu tentang di topik.
Misalnya, topik "udara" berisi banyak konsep sains. Untuk konsep
tentang udara yang bisa diajarkan kepada anak adalah:
a. Air ada di sekitar kita
b. Air membutuhkan ruang
c. Air dapat membuat kebisingan
d. Air dapat menjadi panas dan dingin
2.
Mmenambahkan
kegiatan yang sesuai untuk mencapai tujuan anda. Kuncinya memikirkan beberapa strategi
yang terbaik akan membantu anda
mengajarkan tentang udara. Ingat, "main-main" waktu dan pengalaman
langsung sangat penting untuk belajar.
3.
Menunjukkan sekilas konsep utama dan kegiatan yang akan dimasukkan dalam
unit ini. Anda mungkin tidak ingin mengajarkan semua kegiatan ini
tetapi anda akan memiliki keuntungan dari
fleksibilitas ketika Anda membuat keputusan.
4.
Alihkan
perhatian ke bagaimana anda akan
mengevaluasi belajar anak-anak. Ingat prasekolah dan anak-anak usia SD tidak
akan mampu untuk verbalisasi pemahaman yang benar mereka konsep. Mereka hanya
belum maju ke tahap berpikir formal. Sebaliknya, mintalah anak menunjukkan
pengetahuan mereka dengan cara yang dapat diamati. Mintalah mereka menjelaskan,
memprediksi, tunjukkan, katakan, menggambar, menggambarkan,
membangun, dan seterusnya. Ini
adalah kata kerja yang menunjukkan tindakan dari beberapa jenis. Misalnya,
sebagai
mahasiswa menjelaskan kepada anda
mengapa mereka telah dikelompokkan bersama tombol dengan cara tertentu,
yakinlah bahwa fakta-fakta yang ada dan begitu pula konsep, dan suatu hari
mereka akan datang bersama-sama dalam sebuah pernyataan konsep sepenuhnya
dikembangkan. Pengembangan konsep membutuhkan waktu dan tidak bisa diburu-buru.
2)
Perencana
jangka panjang untuk
mengatur pengalaman ilmu seputar topik tertentu. Unit formal biasanya
mengandung tujuan-tujuan dan sasaran, serangkaian pelajaran, dan rencana
evaluasi. Tujuan adalah pernyataan luas yang menunjukkan
di mana anda, menuju dengan
topik tersebut. Tujuan menyatakan bagaimana Anda berencana untuk mencapai
tujuan Anda. Arah pengajaran praktis disediakan oleh rencana pelajaran setiap
hari. Sebuah rencana evaluasi diperlukan untuk menilai
belajar siswa dan mengajar anda
sendiri. Ada berbagai cara komponen ini dapat diatur, tetapi angka 7-9
menguraikan bahan penting.
3) perencanaan pelajaran
RPP merupakan komponen penting
dari unit. Ini membantu anda
merencanakan pengalaman yang akan membantu dalam pengembangan konsep. RPP
berikut adalah beradaptasi dan berfokus pada pengembangan konsep ilmu, bahan
memanipulasi, dan memperkuat konsep dengan kegiatan tambahan dan tunduk
integrasi daerah. Lihat untuk mencari 7-10. Gelembung Machine, untuk contoh
pelajaran ini rencana formal.
2.5.4
Komponen-komponen
Rencana Pembelajaran Sains
Beberapa komponen rencana pembelajaran sains adalah:
1. Konsep. Konsep biasanya bagian paling sulit dari rencana pelajaran. Godaan
adalah untuk menulis sebuah tujuan, atau judul topik. Namun, dalam rangka untuk
benar-benar fokus pengajaran anda
pada konsep utama yang harus dikembangkan, anda harus menemukan ilmu
pengetahuan dalam apa yang anda
berniat untuk mengajar. Misalnya, tanyakan diri anda, "Apa yang saya ingin anak-anak untuk
belajar tentang udara?"
2.
Tujuan. Kemudian tanyakan, "Apa yang saya ingin
anak-anak lakukan untuk membantu mereka memahami udara yang
menempati ruang?," Ketika anda telah memutuskan pada pengalaman dasar, pastikan dan
mengidentifikasi keterampilan proses bahwa anak-anak akan
menggunakan. Dengan cara ini, anda
akan menyadari isi dan proses tentukan proses pengajaran dalam hal perilaku.
Negara perilaku apa yang anda
ingin anak-anak untuk menunjukkan. Ini akan membuat evaluasi
lebih mudah karena anda telah menyatakan apa yang anda harapkan anak-anak untuk menyelesaikan.
Meskipun banyak pendidik menyatakan tujuan perilaku dengan kondisi, sebagian
besar guru menemukan bahwa memulai sebuah pernyataan dengan "anak harus
bisa" diikuti dengan kata kerja tindakan adalah cara yang efektif untuk
tujuan negara. Beberapa contoh mungkin:
Anak harus dapat menjelaskan bagian-bagian dari bunga.
Anak harus mampu membangun diorama habitat harimau
Anak harus dapat membuat suatu gambar yang menunjukkan berbagai jenis
hidung hewan
3. Material. Agar anak untuk memanipulasi material, anda harus memutuskan materi yang harus diatur
terlebih dahulu pelajaran?
4. Prosedur. Ketika merencanakan pelajaran bertanya, "Bagaimana pengalaman
ini dilakukan?" Anda harus memutuskan bagaimana anda akan memulai pelajaran dengan anak-anak,
menyajikan pengalaman belajar, dan berhubungan konsep kepada anak-anak
pengalaman masa lalu. Pertanyaan yang mendorong pembelajaran harus
dipertimbangkan dan dimasukkan dalam rencana pembelajaran.
Disarankan bahwa pengalaman memulai memulai
pelajaran. Pengalaman ini bisa menjadi "main-main" dengan stadium
bahan siklus belajar, peristiwa demonstrasi atau tidak, urutan pertanyaan
yang menjembatani apa yang anda
berniat untuk mengajar dengan pelajaran atau pengalaman sebelumnya.
Idenya adalah bahwa anda
ingin merangsang dan menarik minat anak-anak tentang apa yang akan mereka
lakukan dalam pelajaran.
5. Perhatian. Untuk memastikan pembelajaran maksimum konsep, cara untuk menjaga
ide akan harus direncanakan. Hal ini dapat dilakukan dengan memperluas konsep
dengan kegiatan belajar tambahan, mengintegrasikan konsep menjadi bidang studi
lain, menyiapkan pusat belajar, dan sebagainya.\
6. Strategi penilaian anak
Anda tidak dapat mengajar
secara efektif jika anda
tidak berencana untuk evaluasi. Untuk melanjutkan dengan
pelajaran lain sebelum anda tahu
apa siswa memahami dari pelajaran saat ini tampaknya sia-sia. Salah satu alasan
untuk menghindari evaluasi mungkin kecenderungan untuk mengasosiasikan evaluasi
panjang dengan gradasi panjang. Ini adalah konsep yang salah. Grading terjadi
ketika simbol yang berdiri untuk tingkat pencapaian ditugaskan untuk belajar.
Evaluasi, di sisi lain, adalah mencari tahu apa siswa memahami. Evaluasi
terjadi sebelum, selama, dan setelah mengajar.
Evaluasi dilakukan sebelum mengajar adalah
diagnostik
di alam dan terjadi ketika anda
menilai apa yang anak tahu tentang topik dan menentukan tahap perkembangan
mereka masuk misalnya, ketika anda
meminta anak-anak di mana mereka pikir hujan berasal dari, anda mengevaluasi dan menemukan kesalahpahaman.
Sebagai guru mengevaluasi kemajuan siswa
selama pembelajaran, perubahan strategi pengajaran yang memutuskan. Jika salah
satu strategi tidak bekerja, mencoba sesuatu yang lain.
a.
Strategi observasi dengan catatan pengamatan
atau grafik
Sebagai anak-anak bekerja pada
proyek, anda akan menemukan diri anda berinteraksi dengan mereka secara informal. Dengarkan baik-baik
kepada anak-anak komentar dan menonton mereka memanipulasi material. Anda tidak
bisa membantu tetapi menilai bagaimana hal tersebut terjadi. anda bahkan mungkin ingin menyimpan catatan pengamatan
atau membuat grafik yang mencerminkan bidang yang menjadi
perhatian bagi anda,
seperti sikap atau interaksi antara mahasiswa. Ketika pengamatan ditulis dalam
cara yang terorganisir, mereka disebut catatan anekdot .
b.
Catatan
anekdot
Jika
anda memutuskan untuk menggunakan catatan
anekdot, pastikan untuk menuliskan tanggal dan nama dan
memberitahu siswa anda
melacak hal-hal yang terjadi. Sebuah tinjauan catatan anda akan sangat berharga
ketika anda menyelesaikan unit. Pengamatan Perekaman
dapat menjadi kebiasaan dan memberikan alat tambahan dalam menilai pembelajaran
anak-anak
dan strategi pengajaran anda.
Anekdot juga sumber daya berharga untuk konferensi orang tua.
Tanggapan untuk pertanyaan lisan dapat
membantu dalam mengevaluasi saat mengajar. Ekspresi wajah terutama jitu. Semua
orang telah mengamati tampilan kosong yang biasanya menunjukkan kurangnya
pemahaman. Tampilan ini mungkin karena pertanyaan yang diajukan terlalu sulit.
Jadi, tanyakan pertanyaan yang mudah atau menyajikan
pertanyaan anda dengan cara yang
berbeda untuk hasil yang lebih baik
c.
Mengulas kembali materi belajar
Beberapa guru menulis pertanyaan gagasan utama
di papan tulis. Kemudian, mereka menempatkan grafik di samping pertanyaan dan
label "Apa yang kami temukan". Sebagai kemajuan pelajaran, grafik
diisi oleh kelas sebagai cara untuk menunjukkan kemajuan dan meninjau pelajaran
atau unit.
7.
Mengevaluasi
unit
Seberapa
baik anda merancang unit anda? Tanyakan kepada diri Anda beberapa
pertanyaan, seperti berikut ini, untuk membantu mengevaluasi pekerjaan Anda.
Pertanyaan-pertanyaan menarik bersama poin utama unit ini.
1. Apakah Anda terkait unit dengan pengalaman
masa lalu anak-anak?
2.
Berbagai
keterampilan proses yang digunakan dalam kegiatan?
3.
Apakah
Anda terintegrasi dengan mata pelajaran lain unit?
4.
Bila
Anda menggunakan kegiatan membaca dan menulis, yang mereka ikuti hands-on
pengalaman?
5.
Apakah
Anda mengizinkan untuk naturalistik, kegiatan informal, dan terarah?
6.
Apakah
berbagai strategi pengajaran termasuk?
7.
Apakah
kedua pertanyaan terbuka dan sempit bertanya?
8.
Akankah
strategi evaluasi menyediakan cara untuk menentukan apakah anak dapat
menerapkan apa yang telah mereka pelajari?
9.
Apa
sumber daya lokal yang termasuk dalam unit?
2.5.5
Contoh
Integrasi Sains dalam Kurikulum
Peluang berlimpah untuk mengajar ilmu
pengetahuan pada anak usia dini. Pertimbangkan aktif melibatkan anak-anak
dengan seni, blok, bermain drama, kayu-kerja, seni bahasa, matematika, dan
gerakan kreatif. Pusat pembelajaran sedang dalam perjalanan untuk memberikan
integrasi yang sangat baik (gambar 7-2). Pusat dibahas di unit 40 dari buku ini. Untuk mengintegrasikan pembelajaran sains
dalam kurikulum, berikut bebrapa kegiatan saians untuk anak.
·
Lukisan. Lukisan jari membantu anak-anak belajar untuk melihat dengan ujung
jari mereka dan menunjukkan konsep difusi warna saat mereka membersihkan tangan
mereka. Bentuk dapat dikenali dengan mengecat dengan buah dan benda-benda
asing.
·
Pusat Air. Konsep seperti volume dan konservasi mulai digenggam ketika anak
mengukur dengan air dan pasir. Apung bisa dieksplorasi dengan perahu dan
tenggelam dan objek mengambang.
·
Blok. Blok adalah cara yang baik untuk memperkenalkan anak-anak terhadap
gesekan, gravitasi, dan mesin sederhana. Leverage dan efisiensi dapat diperkuat
dengan woodworking.
·
Buku. Banyak buku meliputi konsep ilmiah saat bercerita. Buku dengan
gambar memberikan pandangan dari hal-hal asing dan menyimpulkan dan
mendiskusikan.
·
Musik. Anak-anak mari mengalami pergerakan udara terhadap tubuh mereka.
Hambatan udara juga dapat ditunjukkan dengan menari dengan syal.
·
Playground. Bermain dapat memberikan kesempatan untuk memprediksi cuaca, praktek
balancing, dan pengalaman gesekan. Di dunia nyata ilmu pengetahuan terintegrasi
baik terutama dengan membaca dan menulis. Kata-kata dasar, objek menebak,
grafik pengalaman, menulis cerita, dan bekerja dengan sensasi taktil semua
mendorong perkembangan literasi awal (angka 7-3 dan 7-4).
·
Mengamati
peternakan semut,
di mana ruang bawah
tanah yang terlihat
·
Percobaan
dengan
balon dan udara.
Membantu anak-anak memahami bahwa
semua ruang dipenuhi dengan sesuatu.
·
Bekukan air
dan mengamati bahwa dibutuhkan lebih banyak ruang ketika membeku daripada waktu cair.
·
Mengamati fase perubahan bulan.
Beberapa anak yang
lebih tua mungkin dapat menggunakan model bumi, bulan, dan
matahari untuk menjelaskan fase
ini. Anak-anak muda dapat
mengamati dan menarik fase.
·
Mengamati ukuran
dari berbagai bahan sebelum dan sesudah
proses berbeda diterapkan.
Misalnya, wortel lebih
kecil setelah mengering, adonan untuk roti lebih
kecil sebelum dimasak, dan sebagainya.
Menggunakan alam mengajarkan ilmu
akan membuat anak menyadari bahwa pertanyaan-pertanyaan anak khas seperti
"Mengapa langit berwarna biru?" Adalah jenis pertanyaan "nyata
" ilmuwan bertanya. Jika ilmu lebih bermakna dimasukkan ke dalam kurikulum,
siswa akan memandang ilmu pengetahuan sebagai cara untuk memuaskan
keingintahuan mereka dan menjawab pertanyaan mereka tentang dunia alam. Jadi, daripada
hanya melihat ilmu pengetahuan yang sulit, belajar menarik terdiri dari steril,
koleksi praktis fakta, anak mungkin memiliki sikap yang lebih positif terhadap
hal itu.
2.6
Cara
Membelajarkan Sains pada Anak
Dalam mengajar anak-anak tentang ilmu pengetahuan, guru
harus mendorong pengembangan konsep-konsep dan sikap :
·
Konservasi. Anak-anak harus mulai belajar lebih awal tentang
pentingnya melestarikan sumber daya dunia yang terbatas. Sebagian besar ajaran
ini dapat dilakukan melalui pemodelan.
Misalnya,
-
guru
harus mengatur anak-anak untuk mencuci sayuran dalam panci air dan bukan di
bawah air mengalir.
-
Dengan
daur ulang semua kertas yang digunakan di dalam kelas, guru akan membantu
anak-anak belajar untuk tidak membuang-buang kertas.
-
Lampu
harus dimatikan ketika mereka tidak diperlukan.
-
Tempat
makanan digunakan hanya untuk makan,
-
menggunakan
sampah untuk pencetakan, dari pada kentang atau sayuran lainnya .
-
Kolase
dapat dibuat dengan gulma termakan dari biji-bijian yang bisa dimakan ( Holt
1989) .
·
Menghargai kehidupan. Kehidupan Guru dapat membantu anak-anak
belajar untuk menghargai kehidupan dan tidak merusaknya..
Misalnya,
-
serangga
dan laba-laba dapat ditangkap dan dikeluarkan di luar ruangan, daripada
dibunuh.
-
Harus
diperhatikan bahwa makanan yang tepat dan habitat yang disediakan untuk setiap
pengunjung hewan ke kelas.
·
Menghargai lingkungan. Anak-anak bisa menyadari adanya polusi,
termasuk sampah. Mereka dapat diajarkan untuk tidak membuang sampah sembarangan dan mendaur ulang bahan
yang digunakan di dalam kelas.
Guru juga harus mendorong anak-anak untuk menikmati ilmu pengetahuan.
Untuk sebagian besar, anak-anak senang dalam penemuan-penemuan ilmiah mereka.
Mereka harus berhati-hati tentang menyentuh kodok untuk pertama kalinya, tapi
begitu mereka miliki, mereka tidak akan bisa menunggu untuk berbagi pengalaman
itu dengan keluarga mereka. Guru anak-anak usia dini mungkin perlu mempelajari
kembali beberapa sikap tentang ilmu pengetahuan sendiri dalam rangka untuk
menikmati dan membimbing eksplorasi anak-anak.
Ilmu harus tepat. Banyak orang dewasa merasa
bahwa ilmu pengetahuan yang lebih tepat untuk anak laki-laki daripada anak
perempuan. Bahkan, semua anak harus didorong untuk berpartisipasi dalam
berbagai kegiatan dan kepentingan mereka harus dihormati, terlepas dari jenis
kelamin atau status sosial ekonomi. Anak yang terlibat dalam kurikulum
keterampilan pengamatan berbasis ilmu pengetahuan dan keterampilan klasifikasi.
Mereka juga dapat didorong untuk mengejar karir di bidang sains. Ini justru
mendorong -pemerintah sangat penting untuk anak perempuan dan anak-anak dari
minoritas etnis dan budaya, yang terus kurang terwakili dalam profesi sains.
2.6.1
Rangkaian Proses Pembelajaran
1) Perencanaan
Urutan Kegiatan
Kami dan DeVries ( 1993) telah menjelaskan
beberapa prinsip untuk mengikuti kegiatan di mana anak-anak dapat mengembangkan
pemahaman fisik dan logika - matematika perencanaan . Mereka berpendapat bahwa
guru mempertimbangkan berbagai tingkat tindakan pada objek ketika memilih kegiatan :
·
Bertindak pada objek untuk
melihat bagaimana mereka bereaksi -
anak kecil
terlibat dalam tindakan seperti bergulir, meremas, dan mendorong benda. Guru
dapat meminta anak apa yang akan terjadi jika mereka memeras sebuah obyek dan
sebagainya.
·
Bertindak pada objek untuk menghasilkan efek
yang diinginkan -
Anak-anak juga bertindak pada objek tidak hanya untuk mengeksplorasi mereka
tetapi sengaja untuk membuat sesuatu terjadi. Mereka mungkin tuangkan susu dari
cangkir mereka ke bak kursi tinggi sehingga mereka dapat percikan itu. Guru
bisa meminta anak-anak untuk meniup
untuk memindahkannya di lantai dan sebagainya.
·
Menyadari bagaimana efek dihasilkan - Banyak anak dapat menghasilkan efek tanpa
mengetahui bagaimana mereka mencapai hasil. Guru bisa meminta anak untuk
memberitahu orang lain bagaimana efek dicapai. Jika anak tidak dapat
melakukannya, guru akan tahu bahwa permintaan itu tidak pantas untuk anak
tingkat pembangunan.
·
Menjelaskan penyebab - Kebanyakan anak muda tidak bisa menjelaskan
penyebab banyak efek yang mereka amati dan tidak boleh diminta untuk memberikan
penjelasan.
2)
Memperkenalkan Aktifitas
·
Prinsip I - Guru harus memperkenalkan aktivitas dengan cara yang memaksimalkan
inisiatif anak-anak. Suatu kegiatan dapat diperkenalkan dengan memadamkan
material yang anak-anak secara alami akan tertarik, dengan menyajikan materi
dan mengatakan kepada mereka "Lihat apa yang dapat Anda pikirkan
hubungannya dengan hal-hal ini", atau dengan mengusulkan suatu masalah
tertentu yang harus diselesaikan dengan materi.
·
Prinsip II - Guru harus dimulai dengan bermain paralel. Karena guru
ingin anak-anak melakukan hal-hal dengan bahan, mereka harus memastikan bahwa
setiap anak memiliki bahan sendiri. (Namun, jika beberapa anak-anak ingin
bermain bersama, mereka tentunya harus didorong untuk saling membantu dengan
pertanyaan, perbandingan, dan sebagainya)
3)
Selama Aktifitas
·
Prinsip I - Guru harus mengetahui apa yang anak pikirkan dan
merespon dengan praktis. Mencari tahu apa yang anak berpikir kadang-kadang
cukup sulit. Guru bisa mendapatkan petunjuk dari tindakan anak atau dari
pertanyaan-pertanyaannya. Arah untuk "merespon praktis" mungkin
memaksa guru untuk menjatuhkan agenda sendiri dan ikuti anak, setidaknya untuk
saat ini. Guru dapat membantu anak-anak dengan masalah-masalah praktis untuk
memfasilitasi eksperimen dan observasi, bahan
untuk mendorong perbandingan, atau model perbandingan baru.
·
Prinsip II - Guru harus mendorong anak untuk berinteraksi dengan
anak-anak lain.
·
Prinsip III - Guru harus menawarkan kegiatan anak yang
meningkatkan pengetahuan fisik dan bahwa latihan kemampuan sosial, moral, dan
motorik saat ini.
4)
Setelah Aktifitas
Guru harus mendorong anak untuk merefleksikan
kegiatan sebentar setelah mereka telah selesai. Hal ini dapat dicapai melalui
pertanyaan tentang apa yang mereka lakukan, hasil apa yang mereka lakukan, apa
yang mereka perhatikan, apa yang anak lain lakukan, masalah yang mereka temui,
dan sebagainya. Intinya adalah untuk tidak mendapatkan semua anak untuk sampai
pada satu jawaban yang benar, tetapi untuk memungkinkan anak-anak untuk
berpikir tentang apa yang mereka lakukan.
2.6.2
Pembelajaran
Anak Berkebutuhan Khusus
Ilmu instruksi untuk anak-anak dengan kebutuhan
khusus mendapatkan upaya pencapaian yang terbaik, dengan guru dan guru kelas
pendidikan khusus yang saling bekerja sama. Beberapa anak mungkin perlu
pengalaman tambahan untuk membantu mereka mengembangkan kosakata ilmu
pengetahuan, dan beberapa mungkin memerlukan bantuan dalam belajar untuk
bekerja dalam kelompok untuk mengeksplorasi material dan melaporkan temuan.
Dalam kasus apapun, itu adalah kolaborasi antara
guru yang harus menentukan apa yang dibutuhkan dan bagaimana untuk mencapai
tujuan. Steele (2004) menyajikan ringkasan saran untuk mengajar anak-anak
berkebutuhan khusus.
Disamping bekerja sama dengan guru pendidikan
khusus, guru kelas dapat menggunakan berbagai format ketika menyajikan
informasi. Misalnya, jika Anda ingin semua anak-anak untuk belajar tentang
katak, Anda mungkin mulai dengan tabel pengamatan untuk mencari tahu apa yang
anak-anak sudah tahu dan apa pertanyaan mereka mungkin. Untuk menjawab
pertanyaan mereka, Anda bisa menyediakan berudu untuk diamati, video ini untuk
melihat, mengumpulkan buku-buku tentang katak untuk membaca dan beberapa di kaset
atau CD untuk mendengarkan, dan penunjuk beberapa website tentang katak.
Perngajaran
guru untuk anak berkebutuhan khusus antara lain adalah:
1.
Membantu anak-anak dengan gangguan
penglihatan mengurutkan dan mengklasifikasikan obyek menggunakan isyarat taktil.
2.
Membantu anak-anak dengan gangguan
pendengaran pengalaman suara melalui cara-cara taktil . Misalnya, anak bisa
merasakan getaran garpu tala , senar gitar , dan karet gelang membentang di
kotak cerutu .
Saran
untuk mengajar sains untuk siswa dengan kebutuhan khusus adalah:
1. Gunakan
pendekatan tim (SD dan guru pendidikan khusus) untuk menggabungkan keahlian
dalam ilmu dan pengajaran individual.
2. Hadirka
bahan dalam berbagai cara (visual auditori kinestetik, dan taktil).
3. Gunakan
kegiatan pembelajaran kooperatif termasuk anak-anak dengan dan tanpa ikatan
disabili bekerja sama
4. Fokus
instuction pada beberapa tema yang luas.
5. Memecah
materi menjadi sekmen kecil untuk setiap pelajaran
6. Buat
pelajaran yang melibatkan partisipasi dan aktivitas siswa .
7. Bahasa
ringan dalam pelajaran sains dengan mengajar kosa kata dan menggunakan panduan
belajar dan garis.
8. Gunakan
berbagai teknik evaluasi ( tes, proyek , laporan , kegiatan , portofolio ).
9. Atur
bahan sehingga anak-anak dengan cacat fisik dapat bekerja dengan ini dengan
mudah dan seindependen mungkin .
Anak-anak yang berbakat
layak memperoleh kurikulum lebih menantang . Mengingat fasilitas lisan
anak-anak ini, guru mungkin tergoda untuk memindahkan mereka manipulatif
pengalaman belajar masa lalu dan memungkinkan mereka untuk mendekati ilmu
pengetahuan melalui membaca. Melakukan hal itu akan menjadi suatu kesalahan.
Seperti semua anak \, anak-anak berbakat perlu menyelidiki, melaporkan,
memecahkan masalah, dan mengkomunikasikan pemahaman mereka. Mereka dapat
memilih topik mereka sendiri untuk eksplorasi dan melangkah lebih jauh dalam
mengeksplorasi topik yang menarik perhatian mereka. Tapi mereka masih
membutuhkan kurikulum sains yang mendorong mereka untuk menggunakan kemampuan
mereka untuk berpikir dan memecahkan masalah, tak satu pun yang meminta mereka
hanya untuk mengingat fakta dari bacaan.
2.7
Konsep
Kegiatan Sains (Ilmu Hidup) untuk Anak
2.7.1
Ilmu
Kehidupan
A.
Konsep Ilmu
Kehidupan
Sebuah pengetahuan tentang konsep ilmu dasar untuk
perencanaan dan mengajar ilmu kehidupan kepada anak-anak usia SD. Ingat, konsep
adalah "ide besar" dari ilmu pengetahuan yang kita inginkan siswa
untuk memahami. Dengan demikian, pengalaman belajar yang direncanakan di
sekitar mereka. Sebagai contoh, angka 35-1 menunjukkan unit perencanaan web,
yang memfokuskan kegiatan belajar sekitar tiga konsep dasar dari topik benih.
Konsep berikut dasar untuk memahami tanaman, hewan, dan semua makhluk hidup
1. Pembagian Ilmu Kehidupan
a.
Makhluk hidup dapat dibedakan dari hal-hal yang tak
hidup.
b. Tanaman dan
hewan adalah makhluk hidup
c. Makhluk
hidup memiliki karakteristik yang unik.
2.
Bibit dan
Tanaman
Pembagian
klasifikasi bibit dan tanaman,
1.
Benih berbeda dalam ukuran, bentuk, warna, dan
tekstur.
2.
Biji berkecambah dan tumbuh menjadi jenis tertentu
tanaman.
3.
Beberapa benih tumbuh di dalam buah-buahan
4.
Beberapa benih tumbuh menjadi bunga, semak, dan pohon.
5.
Beberapa benih tumbuh menjadi makanan yang kita makan.
6.
Benih tersebar dalam beberapa cara.
7.
Biji membutuhkan air, cahaya, dan kehangatan untuk
tumbuh.
8.
Benih dan tanaman tumbuh dan berubah.
9.
Berdaun cenderung tumbuh ke arah cahaya dan akar
cenderung tumbuh ke dalam tanah.
10. Tumbuhan
tumbuh mulai benih, akar, dan tangkai
11. Beberapa
bentuk tanaman tidak memiliki benih. Akar, atau batang.
12. Beberapa
tanaman tumbuh dalam terang dan beberapa tanaman tumbuh dalam gelap.
13. Beberapa
tanaman berubah dalam musim yang berbeda.
3.
Hewan
Pembagian
klasifikasi hewan,
1.
Hewan membutuhkan makanan, air, tempat tinggal, dan
suhu yang unik.
2.
Hewan memiliki karakteristik individu.
3.
Hewan memiliki adaptasi yang unik. Mereka bergerak,
makan, hidup, dan berperilaku dengan cara yang membantu mereka bertahan hidup.
4.
Hewan melewati siklus hidup.
5.
Hewan adalah binatang yang bergantung pada kami untuk
perawatan khusus. Kami mencintai dan merawat hewan peliharaan kita.
6.
Ada banyak jenis hewan peliharaan.
7.
Berbagai jenis hewan peliharaan memerlukan berbagai
jenis perawatan untuk tumbuh dan sehat.
8.
Akuarium adalah tempat untuk ikan dan makhluk hidup
lainnya untuk tumbuh.
B.
Perencanaan dan
Pengajaran Kesatuan Benih
Pengalaman
belajar yang disarankan dan dirancang untuk memenuhi kebutuhan, minat, dan
tingkat perkembangan anak-anak. Setiap pelajaran menyatakan sebuah konsep,
tujuan pengajaran yang didasarkan pada apa yang seharusnya anak mampu
melakukan, bahan yang dibutuhkan, dan saran untuk mengajar konsep.
1.
Biji
KONSEP
|
:
|
Biji
berkecambah dan tumbuh menjadi tanaman, biji-bijian mengandung tanaman bayi
|
TUJUAN
|
:
|
Temukan
bahwa benih memiliki tiga bagian. Mengidentifikasi embrio dalam benih.
|
BAHAN
|
:
|
Lima
kacang yang telah direndam semalam (jika Anda merendam mereka lagi mereka
mungkin membusuk), handuk kertas, berbagai benih.
|
PROSEDUR
|
:
|
Tampilkan
anak kacang biji lima.
Tanyakan,
APA YANG ANDA PIKIRKAN MUNGKIN DALAM BENIH INI?
DAPATKAH
ANDA MENGGAMBARKAN
BAGAIMANA
MENURUT ANDA DALAM BENIH YANG TERLIHAT?
Apakah
anak-anak membuka kacang biji lima dengan kuku ibu jari mereka.
Tanyakan,
APA YANG ANDA BERITAHUKAN TENTANG BENIH ANDA?
BAGAIMANA
RASA BENIH?
APAKAH ADA
BAU?
APAKAH
YANG DALAM BENIH YANG TAMPAK SEPERTI GAMBAR ANDA TELAH DITARIK?
Diskusikan
persamaan dan perbedaan. Mintalah siswa menggambar kacang setelah dibuka.
Menunjukkan
bahwa ada tiga bagian dasar dalam semua benih. Penutup biji (untuk
perlindungan), makanan untuk tanaman bayi (kotiledon), dan tanaman bayi itu
sendiri (embrio). Memperkenalkan istilah berkecambah. (Ini adalah ketika
benih tumbuh - itu kecambah). Mintalah siswa melukis gambar tanaman karena
mereka pikir itu akan tampak bila telah tumbuh.
|
PERPANJANGAN
|
:
|
Rendam
berbagai jenis bibit dan anak membandingkan bagian dalam dan di luar benih
untuk benih kacang lima. Hal ini dapat dilakukan dengan cara yang terstruktur
sebagai bagian dari Pusat Benih. Dalam buncis dan kacang polong, ada dua
bagian benih. Dalam benih seperti jagung dan beras, hanya ada satu setengah
biji atau kotiledon
|
2.
Kecambah
KONSEP
|
:
|
Biji
berkecambah dan tumbuh menjadi tanaman
|
TUJUAN
|
:
|
Mengamati
dan menggambarkan bagaimana benih tumbuh menjadi tanaman. Jelaskan bagaimana
embrio tumbuh menjadi tanaman.
|
BAHAN
|
:
|
Lima
kacang, kertas handuk, air, kapas, wadah bening atau gelas kaca
|
PROSEDUR
|
:
|
Katakanlah,
KEMARIN KAMI MENGERGAJI BAGIAN BAYI TANAMAN BIBIT.
APAKAH ANDA
BERPIKIR AKAN TUMBUH KE TANAMAN BESAR? MARI KITA CARI TAHU.
Rendam
kacang lima semalam.
Apakah
anak garis bagian dalam gelas minum dengan basah, handuk kertas dilipat.
Kemudian, barang-barang kapas ke dalam gelas.
Ini memegang
handuk kertas di tempat.
Masukan
benih direndam antara handuk kertas dan kaca.
Lalu,
tuangkan air ke tepi benih bawah di kaca (handuk kertas dan kapas akan
menyerap sebagian besar cairan).
Benih
tumbuh akan mudah bagi anak-anak untuk melihat melalui wadah yang jelas.
Mintalah
anak-anak menggambar tumbuh koro dan menulis sebuah cerita tentang
penyelidikan.
Tanyakan,
APAKAH ANDA MELIHAT KEJADIAN? APA WARNA YANG ANDA LIHAT?
YANG
MANAKAH JALAN AKAR TUMBUH? DIMANA EMBRIO MENDAPATKAN MAKANANNYA? (dari
kotiledon) Sebagai tanaman bertambah besar, benih menjadi lebih kecil.
Bahkan, tanaman akan mulai mati ketika kotiledon habis.
Ketika
makanan yang disediakan oleh benih habis, bertanya, APA JENIS LAIN DARI
MAKANAN KITA DAPAT BERIKAN PADA TANAMAN?
Diskusikan
kemungkinan tanam tanaman muda untuk tanah sebagai sebagai kelanjutan dari
proyek.
|
PERPANJANGAN
|
:
|
Konsep ini
dapat diperpanjang sepanjang tahun. Ini adalah kegiatan ilmiah yang baik
dengan keuntungan yang terjadi dari pengamatan sederhana untuk eksperimen.
Konsep ini cocok untuk sebuah studi singkat benih atau diperpanjang studi
tentang bagaimana cahaya, kelembaban, panas, warna, tanah, udara, dan suara
mempengaruhi pertumbuhan tanaman.
|
3.
Kebun
Kaca
KONSEP
|
:
|
uap lembab
diperlukan untuk benih tumbuh.
|
TUJUAN
|
:
|
Amati
pertumbuhan bibit.
|
BAHAN
|
:
|
Mung
kacang, katun, botol.
|
PROSEDUR
|
:
|
Rendam
segenggam kacang hijau dalam botol dan tutup toples erat dengan kain tipis.
Melindungi
tabung dari cahaya dengan membungkusnya dengan handuk.
Kemudian,
memiliki anak mensimulasikan hujan dengan pembilasan dan pengeringan biji
tiga kali sehari.
Apakah
anak-anak memprediksi apa yang akan terjadi pada benih.
Tanyakan,
APAKAH BIJI TAOGE DATAR MESKIPUN MEREKA DALAM GELAP? (ya) MENURUT ANDA APAKAH
BIJI TAOGE AKAN KITA PELIHARA MEREKA
DALAM GELAP TAPI TANPA AIR ? (tidak ada)
Ulangi
kegiatan dan menyelidiki apa yang akan terjadi jika benih disimpan dalam
gelap dan tidak disiram
|
PERPANJANGAN
|
:
|
Anda
mungkin ingin membuat salad dan atasnya dengan kecambah kacang hijau.
Beberapa variabel dapat dicoba, satu per satu waktu tentu saja, sehingga
anak-anak dapat menyelidiki variabel dalam tumbuh benih dan tanaman yang
tumbuh (Gambar 35-3)
MENGAJAR Catatan: Lima kacang biasanya bekerja dengan baik, tapi kacang hijau menunjukkan pertumbuhan cepat bahwa anak-anak tidak sabar mungkin permintaan. Kacang hijau tidak akan tumbuh setinggi orang lain, tetapi mereka akan menunjukkan pertumbuhan. Jagung, di sisi lain, membutuhkan waktu lebih lama dari lima kacang berkecambah. |
4.
Apa
Bagian Dalam?
KONSEP
|
:
|
Bibit
berasal dari buah tanaman.
|
TUJUAN
|
:
|
Temukan
bahwa biji berkembang di dalam buah.
|
BAHAN
|
:
|
Berbagai
buah-buahan, pinccones, bunga, pisau plastik, kertas handuk.
|
PROSEDUR
|
:
|
Pilih
beberapa buah-buahan dan menempatkan mereka di meja dengan pisau plastik dan
handuk kertas. Memiliki anak memeriksa buah-buahan dan bertanya, APA YANG
ANDA PIKIRKAN BAGIAN DALAM BUAH?
Mintalah
anak-anak untuk memotong buah terbuka. Tanyakan, APA ANDA MENEMUKAN? BERAPA
BIJIYANG KAMU CARI? SEMUA WARNA BIJI SAMA? APA YANG ANDA PIKIRKAN BIJI
MELAKUKAN BAGIAN DALAM BUAH?
Jelaskan
bahwa buah adalah bagian dari tanaman berbunga yang memegang biji. Tanyakan,
ANDA BISA MENGAMBIL NAMA APAPUN BUNGA DI HALAMANMU YANG MEMILIKI BIJI? (bunga
matahari, dandelion) ADALAH MEREKA BUAH? (ya) Tekankan bahwa tidak semua
buah-buahan yang dapat dimakan.
|
PERPANJANGAN
|
:
|
Tampilkan
gambar pohon pinus. Tanyakan, APAKAH POHON INI MEMILIKI BUNGA? (tidak ada)
APAKAH MEMILIKI BIJI? (ya) KEMANA BIJINYA? (kerucut) Apakah anak memeriksa
pucuk pohon cemara untuk mengetahui bagaimana benih yang terpasang.
Bandingkan biji tertutup dalam buah-buahan kepada mereka melekat pada
kerucut. Menunjukkan bahwa benih dapat tumbuh di dalam bunga, dikelilingi
oleh buah, atau kerucut.
|
5.
Perjalanan
Benih
KONSEP
|
:
|
Benih
perlu melakukan perjalanan untuk tumbuh
|
TUJUAN
|
:
|
Selidiki
mengapa biji bepergian dengan mensimulasikan kondisi pertumbuhan.
|
BAHAN
|
:
|
Dua
kontainer, tanah, biji
|
PROSEDUR
|
:
|
Memiliki
anak membawa bibit dari halaman sekolah atau lingkungan mereka. Periksa benih
dan mendiskusikan di mana mereka ditemukan. Angkat benih dan bertanya, APAKAH
KAMI PUNYA TANAMAN JENIS INI PADA SEKOLAH DASAR KAMI? (tidak ada)
BAGAIMANA
MENDAPATKAN BIBIT DI SINI? (angin) SAYA HERAN MENGAPA ANGIN MENIUP JAUH?
Setelah
membahas bertanya, APAKAH ANDA BERPIKIR BAHWA BIJI AKAN MENDAPATKAN PERUBAHAN
UNTUK TUMBUH JIKA MEREKA SEMUA JATUH DI BAWAH DARI INDUK TANAMAN? MARI KITA
LIHAT APA YANG TERJADI SAAT BIJI JATUH SATU TEMPAT.
Isi dua botol dengan biji. Memiliki anak membantu bibit tanaman berdekatan dalam satu wadah dan berjauhan yang lain. Tanyakan, MANAKAH BOTOL YANG ANDA PIKIRKAN AKAN TUMBUH TANAMAN?
Diskusikan
dan daftar alasan yang disarankan. Memiliki anak bergiliran memberikan semua
biji air, cahaya, kehangatan. Menonton mereka selama beberapa hari. Memiliki
anak mengukur pertumbuhan tanaman dan mencatat apa yang mereka lihat.
Kemudian tanyakan, DI MANAKAH BOTOL BIJI YANG TUMBUH LEBIH BAIK? (tempat terpisah)
Dengan cara ini, anak-anak akan melihat alasan untuk benih untuk bepergian
|
6.
Benih
Menyebar
KONSEP
|
:
|
Benih yang
disesuaikan dengan menyebar dalam beberapa cara.
|
TUJUAN
|
:
|
Identifikasi
beberapa cara penyebaran benih
|
BAHAN
|
:
|
Biji, kaca
pembesar, sarung tangan
|
PROSEDUR
|
:
|
Aturlah
biji dari gulma, rumput dan pohon di sebuah pusat ilmu pengetahuan. Memiliki
kaca pembesar dan sarung tangan tersedia bagi siswa untuk memeriksa benih.
Memberikan arah dasar dan membiarkan anak-anak "main-main" dan mengeksplorasi
biji. Tanyakan, YANG MANAKAH BIJI TERLIHAT SEPERTI MENYANGKUT DI SARUNG
TANGAN? (yang berbulu, atau yang dengan memakamkan) Apakah anak memprediksi
dan menggambar apa yang mereka pikir mereka akan melihat ketika mereka
mengamati duri melalui kaca pembesar. Katakanlah, MARI KITA LIHAT MELALUI
KACA PEMBESAR DAN GAMBAR APA YANG KITA LIHAT. Diskusikan sebelum dan sesudah
gambar dan menggambarkan kait kecil dan bagaimana mereka digunakan.
Memperkenalkan istilah membubarkan dan menggunakannya dalam kalimat dan
cerita tentang duri kait-kait kecil. Lihat Unit 34 saran untuk penggunaan
kaca pembesar.
|
PERPANJANGAN
|
:
|
Ambil anak
di luar untuk menjelajahi bagaimana benih yang berbeda tersebar dengan
menggoyangkan biji dari polong, mengalahkan paku benih rumput untuk
melepaskan biji-bijian, biji berbulu menyikat terhadap pakaian, dan
melepaskan biji bersayap. Bandingkan apa yang terjadi pada tiap biji
|
7.
Menemukan
Sebuah Benih
KONSEP
|
:
|
Benih yang
dimodifikasi untuk melakukan perjalanan dengan cara tertentu.
|
TUJUAN
|
:
|
Memodifikasi
benih untuk perjalanan.
|
BAHAN
|
:
|
kacang
kering atau biji kacang, kotak sampah (kertas berwarna, lem, karet gelang,
pita, kapas, batang es loli, balon, pembersih pipa, klip kertas, string)
gunting |
PROSEDUR
|
:
|
Tampilkan
anak kelapa (benih terbesar) dan bertanya, BAGAIMANAKAH ANDA BERPIKIR
PERJALANAN KELAPA INI? (air) polong Tampilan seperti milkweed untuk
menunjukkan bahwa semburan pod gips dan bijinya untuk angin.
BAGAIMANA
AKAN MEMAKAMKAN PERJALANAN? (menangkap hal-hal) Burung dan hewan lainnya
makan buah seperti berry. Kemudian, mereka mencerna buah dan meninggalkan
benih di tempat lain.
MENGAPA
BURUNG YANG INGIN MAKAN BERRY? (mereka yang baik untuk makan). Anak-anak akan
menyimpulkan bahwa benih memiliki spesifik wisata modifikasi tgo dengan cara
tertentu. Untuk memperkuat memodifikasi istilah, mintalah siswa memodifikasi
pakaian mereka untuk cuaca atau kegiatan yang berbeda.
Tanyakan,
JIKA ANDA BENIH, BAGAIMANA CARA ANDA MELAKUKAN PERJALANAN? Diskusikan preferensi
dan kemudian menetapkan salah satu cara berikut perjalanan tp setiap kelompok
kecil anak-anak: menarik hewan, menangkap bulu, muncul atau ditembak,
mengapung di atas air, atau dibawa oleh angin. Berikan setiap kelompok benih
dan bahan kotak sampah dan meminta mereka untuk menemukan cara untuk benih
mereka untuk melakukan perjalanan. Ketika anak-anak telah menyelesaikan
cretions mereka, minta mereka menunjukkan bagaimana benih mereka perjalanan
|
PERPANJANGAN
|
:
|
Membuat papan buletin yang menampilkan benih
dimodifikasi bepergian dalam cara siswa dimaksud. Memiliki anak meneliti
benih dan memikirkan benda-benda lain yang bekerja dengan cara yang sama.
(Misalnya, duri adalah inspirasi untuk pengembangan velcro).
|
8.
Jenis
Biji Apa Yang Menarik?
1) Kaus kaki
berjalan. Tarik kaus kaki melalui lapangan. Kemudian tutup dengan air dan tanah
dan menunggu untuk berbagai tanaman untuk tumbuh dari biji tertangkap di kaus
kaki. Atau, menempatkan kaus kaki dalam kantong plastik, kocok benih dari kaus
kaki, dan memeriksa mereka Tanyakan,
2)
Rambut Manik-manik telur. Menggambar wajah pada
setengah dari kulit telur. Tempatkan telur dalam karton telur dan mengisi
cangkang telur dengan tanah lembab. Taburkan benih rumput di atas. Kemudian
air. Rumput akan tumbuh dalam lima hari. Pasang kaki karton dengan tanah liat
untuk menampilkan (telur plastik juga bekerja dengan baik). Untuk menunjukkan
manfaat cahaya pada daun, pertama menumbuhkan rambut rumput dalam gelap.
Diskusikan dihasilkan pucat, rumput tipis dan bertanya, BAGAIMANA KITA BISA
MEMBUAT RUMPUT HIJAU DAN SEHAT? Tempatkan pria telur dalam terang dan
bersiaplah untuk memangkas rambut hijau sehat
3)
Koleksi. Benih membuat koleksi mudah dan menyenangkan.
Mengumpulkan dari dapur, tempat bermain, atau lingkungan sekitar Anda.
9. Pertanyaan Investigasi untuk Tumbuh Benih
1) Seberapa
dalam Anda dapat menanam benih dan masih tumbuh?
2) Jika Anda
menghancurkan benih, akan masih tumbuh?
3) Arah apa
yang akan kecambah di taman kaca tumbuh jika kaca terbalik?
C. Integrasi Pokok
-
Sains dan
Matematika
1. Benih
berjalan. Ambil benih sekitar sekolah. Tanyakan, DIMANA KAMI AKAN MENCARI BIJI?
APA YANG ANDA PIKIRKAN KITA BISA MELIHAT? Kumpulkan benih dan menggunakannya
sebagai bahan untuk menyortir, cocok, menghitung, dan berat di pusat ilmu
pengetahuan.
2. Berapa
banyak cara. Menyediakan kotak benih bagi siswa untuk mengklasifikasikan.
Bandingkan ukuran, warna bentuk, dan tekstur biji. Buatlah grafik benih.
3. Greenhouse.
Simulasikan rumah kaca dengan menempatkan kantong plastik di atas wadah
kecambah. Tempatkan benih dalam botol pada handuk kertas basah. Kembalikan
tabung dalam kantong plastik dan mencatat jumlah waktu yang diperlukan untuk
tumbuh. Bandingkan waktu tumbuh dengan biji yang tidak tempat dalam kantong plastik
4. Memasak.
membuat salad buah dengan buah-buahan berkumpul untuk kegiatan benih. Atau,
bahan mengukur dan mengikuti resep untuk membuat buah apel
5. Pie
atau hidangan lezat lainnya. Selai kacang dapat
dibuat dengan melewatkan biji atau kacang melalui
penggiling kacang. Simpan dalam
lemari es dan digunakan sebagai penyebar.
-
Sains dan
Ilmu Sosial
1.
Benih
membengkak. Tahun lalu, benih yang
digunakan untuk meregangkan
sepatu kulit yang ketat.
Untuk mensimulasikan ini, isi
botol kecil dengan
kacang, menutupi kacang
dengan air, tutup botol
dengan bungkus plastik, dan aman dengan karet gelang. Kacang akan membengkak dan angkat plastik.
2.
Peta lingkungan. Memiliki anak membawa biji bahwa
mereka telah menemukan. Membuat peta di mana benih mungkin ditemukan.
3.
Benih bisa dimakan. Cobalah untuk menjembatani
kesenjangan antara makanan olahan bahwa anak-anak makan dan itu bentuk
mentah. Tampilkan gambar gandum, pohon buah-buahan, dan sayuran yang tumbuh.
Diskusikan biji yang dapat
dimakan seperti labu, bunga matahari, kacang, dan yang tidak dimakan seperti
semangka dan biji apel.
4.
Karir.
Diskusikan pekerjaan yang berbeda
terkait dengan pertumbuhan tanaman.
Membuat topi dan
bertindak keluar pekerjaan ini.
5.
Pekerja
kayu . Buat
kotak dan pekebun untuk menanam bibit.
-
Sains dan
Seni Bahasa
1.
Mintalah
siswa menghapus "s"
dari biji dan membuat kata-kata baru (gulma, pakan,
perlu, berdarah).
2.
Berpura-pura anda
adalah keturunan. Menggambar dan menulis cerita tentang bagaimana anda
akan terlihat dan di mana anda
mungkin melakukan perjalanan.
3.
Mendramatisir
pertumbuhan embrio menjadi tanaman.
4.
Membuat
buku biji (dalam bentuk kacang lima) dan
mengisinya dengan cerita kacang
dan gambar.
5.
Baca,
katakan, dan mendramatisir cerita tentang benih seperti
Jack dan Pohon Kacang, kisah Johnny
Appleseed, atau Popcorn
oleh Tony De Paola.
-
Sains dan Musik
1.
Nyanyikan
lagu tentang bibit dan tanaman dari buku musik
anda.
2.
Gunakan
benih untuk menciptakan alat musik seperti marakas dan jenis lain dari
"guncangan" instrumen
dalam tabung dengan penutup plastik.
3.
Beberapa anak
dapat membuat peluit dari
topi acorn.
Tahan ibu jari dalam
bentuk V, dengan bagian atas ibu
jari membentuk V, di bawah sisi rongga ditutup.
Meniup lembut di
dasar V untuk membuat suara.
-
Sains dan Seni
1.
Buat lanskap yang akan menguntungkan bagi pertumbuhan
biji.
2.
Membuat wajah pada spons lembab dengan biji menjadi burung. Memangkas pertumbuhan hijau ke dalam pola yang
berbeda.
3.
Desain mosaik biji. Lem biji di kertas atau
karton untuk membuat gambar.
4.
Perhiasan
dapat dilakukan dengan merangkai biji dengan benang dan
jarum. Anda mungkin perlu untuk merebus biji dan
menunggu mereka melunak. Beberapa
anak mungkin ingin melukis
benih dan menggunakannya untuk menghiasi
kostum.
5.
Gerinda
tetap bersama-sama untuk membuat keranjang. Apa lagi yang bisa anda buat dari Gerinda? Pucuk pohon cemara
dan kerang
kenari dapat menjadi burung dan makhluk lain dengan menambahkan lem dan
kertas konstruksi.
D.
Kegiatan Tanaman Tambahan Berdasarkan
Konsep Ilmu
1. Konsep: Tanaman Tumbuh dari Akar dan Batang
Tumbuh tanaman dari stek bisa menjadi pengalaman
menarik bagi anak-anak usia SD. Mereka akan menikmati mengamati produk umum dari tas
belanjaan melakukan hal-hal yang asing. Investigasi dengan stek adalah jangka
panjang dan memberikan kesempatan bagi pencatatan, proses pengembangan
keterampilan, dan integrasi subjek. Anda akan membutuhkan air, cahaya, dan
sayuran umum untuk memperkuat benih yang tidak satu-satunya cara bahwa tanaman
mereproduksi.
1.
Taman
hidangan. Untuk membuat taman
hidangan, memotong inci atas wortel,
bit, lobak atau putih.
Jauhkan puncak hidangan
dari air
sementara anak-anak mengamati akar tumbuh. Tunas
biasanya akan muncul dalam satu minggu
sampai sepuluh hari. Tanyakan, BISA ANDA
KATAKAN APA TANAMAN
INI DENGAN DAUN?
2. Berkeliaran.
Menangguhkan yam atau
ubi jalar, akhir yang diruncingkan menurun,
dalam botol diisi dengan air. Masukkan tusuk gigi sehingga
hanya sepertiga dari ubi jalar
ada di dalam air (gambar 35-9). Kembalikan tabung di tempat yang hangat, gelap
sampai tunas dan akar tumbuh. Kemudian meletakkannya di tempat yang cerah dan mempersiapkan dawai teralis
untuk dedaunan mendatang
untuk mendaki. Anak-anak dapat memetakan jumlah hari untuk akar
dan pertumbuhan
daun dan mengamati dan mencatat perubahan. Bertanya. APA
YANG TERJADI ATAS UBI JALAR
SEBAGAI ANGGUR
TUMBUH?
3.
Nanas paling
pandai. Potong
bagian dua dan satu-setengah inci buah nanas di bawah daun. Masukkan di atas hidangan nanas di piring dengan air. Ketika akar berkembang, menempatkan tanaman
dalam pot tanah dan membuat rumah kaca dengan menutupinya dengan kantong
plastik. Jaga rumah kaca nanas hangat tapi tidak terkena sinar matahari langsung.
Dalam sekitar tiga minggu, mengambil tumbuhan baru keluar
dari rumah kaca, tambahkan air, dan letakkan di bawah sinar matahari. akhirnya,
nanas kecil dapat membentuk (enam sampai dua belas bulan).
2.
Konsep: Jamur Tumbuh dalam
Gelap,
Kondisi lembab
Anak-anak
mungkin telah melihat jamur di lemari es mereka sendiri atau keranjang roti, tetapi tidak
menyadari bahwa jamur
adalah sebenarnya
cetakan sebuah
tanaman kecil. Mengamati taman cetakan memberikan
anak-anak kesempatan untuk fokus pada
rekaman pengamatan, menyimpan catatan, dan menulis prediksi karena mereka menyelidiki
dunia tanaman kecil.
1.
Untuk
memulai pelajaran, menunjukkan anak-anak jeruk berjamur
dan bertanya, APAKAH DI
JERUK BAIK UNTUK
MAKAN? DIMANA
APAKAH KAU MELIHAT JAMUR? Buatlah daftar
kondisi tempat di mana cetakan telah ditemukan. Harus ada balasan dari
"basah", "gelap", "jenis
bahan seperti buah dan roti."
2.
Untuk
membuat taman cetakan,
mengisi botol kaca sekitar sepertiga penuh pasir. Memercikkan air pada item pasir dan tempat bahwa
anak-anak membawa di atas pasir. Sekrup tutup
pada tabung dan mulai pengamatan, diskusi dan prediksi. BENDA YANG
ANDA PIKIRKAN AKAN TUMBUH PADA CETAKAN
PERTAMA? AKAN BENDA
APAPUN TIDAK TUMBUH
CETAKAN? Tempatkan kebun jamur di tempat
yang gelap dan mempersiapkan anak-anak
untuk mengamati. Mengubah warna, bentuk dan ukuran harus membuktikan menarik (gambar 35-10)
3.
Anda mungkin
ingin menyebutkan peran
penting bahwa jamur bermain di
mogok bahan dan dalam
mengembalikan komponen ke dalam
tanah.
Catatan pengajaran
1.
Kebanyakan
jamur jenis ini tidak
berbahaya, tapi jangan mengambil
risiko. Jaga
penutup pada atas guci itu. Selain itu,
memiliki anak-anak dengan mencuci tangan
mereka jika ada item
berjamur disentuh, jangan mengendus jamur
(memeriksa alergi
terhadap jamur antara
siswa), dan ketika kegiatan selesai, membuang
semua kebun cetakan tanpa membukanya dan di tas tertutup rapat.
2.
Tumbuh jamur dalam tanah cepat karena kaya bahan
organik dan untuk alasan yang direkomendasikan oleh beberapa pendidik ilmu
pengetahuan. Namun, guru tidak tahu apa lagi yang mungkin dalam sampel tanah,
siap untuk tumbuh. Jadi, bermain aman dan lebih lambat - menempel di pasir.
3. Jamur
ini merupakan jenis jamur yang tidak memiliki klorofil. Meskipun kehangatan, kegelapan,
dan kelembaban adalah kondisi ideal untuk pertumbuhan jamur,
baik kehangatan atau kegelapan diperlukan untuk
pertumbuhan. Penyelidikan lebih lanjut dari kondisi untuk pertumbuhan
jamur mungkin tepat di kelas
Anda.
E. Hewan di Kelas Atas
Merawat
dan mempelajari makhluk
hidup di kelas dan di luar rumah
bisa menjadi cara terbaik untuk mengembangkan rasa hormat dan pengetahuan tentang kebutuhan sehari-hari
dari semua bentuk kehidupan. Sebagai anak-anak merawat sesuatu yang hidup, mereka tampaknya untuk mengembangkan kepekaan dan rasa tanggung
jawab bagi kehidupan di sekitar
mereka. Ketika mereka mempertahankan
organisme hidup, mereka menjadi sadar akan kondisi di mana binatang itu (atau tanaman)
bertahan serta kondisi-kondisi
yang akan binasa. Anda berharap bahwa pemahaman dan sikap akan terbawa ke
dalam kehidupan dan kondisi manusia pada umumnya anak.
Sebelum
Anda berpikir tentang merawat setiap organisme hidup, lakukan
tindakan pencegahan yang tercantum dalam unit ini. Sangat penting bahwa makhluk hidup tidak menderita terlalu banyak perawatan,
seperti di
atas member makanan dan penanganan,
dan perawatan terlalu sedikit, seperti
diet yang tidak tepat, air, suhu dan tempat tinggal. Dengan kata lain, sebelum mengizinkan hewan di kelas anda,
pastikan anda tahu cara
mengurusnya
Perawatan
hewan harus dimulai sebelum hewan tiba. Disarankan
bahwa seluruh kelas memiliki kesempatan untuk membantu mempersiapkan
kandang atau lingkungan. Sebagai persiapan dilakukan, membahas mengapa anda melakukannya
untuk mengembangkan pemahaman anak-anak
kebutuhan khusus jenisnya.
Ketika
hewan tiba di
kelas, memberikan waktu pengunjung
baru untuk menjadi terbiasa
dengan lingkungan barunya. Yang diharapkan antusiasme dan ketertarikan
bahwa pengunjung hewan
cenderung menghasilkan dapat mengalahkan
pendatang baru. Instruksikan anak-anak untuk
dengan tenang mengamati
hewan berdua-dua untuk waktu
singkat. Kemudian,
kelompok-kelompok kecil dapat menonton,
selalu tenang, karena
semua orang (hewan dan anak-anak)
menyesuaikan dengan lingkungan
Ketika merencanakan
untuk tamu hewan, tanyakan pada diri anda
dan siswa anda
pertanyaan-pertanyaan berikut:
1.
Jenis kandang
atau lingkungan apa hewan ini membutuhkan?Apa
suhu harus dipertahankan?
2.
Apa jenis
makanan yang dibutuhkan dan bagaimana seharusnya makanan yang disajikan?
3.
Apakah
hewan bisa hidup di
ruang atas akhir pekan?
4.
Apa yang akan terjadi
pada hewan selama liburan?
5.
Apakah ini
hewan yang terancam punah? Apakah hewan ini secara
ilegal ditangkap atau diimpor?
Sebagai contoh, untuk setiap burung beo banyak spesies bahwa seorang anak bertemu, sekitar sepuluh beo telah
tewas dalam penangkapan atau
transportasi. Atau, seperti dalam
kasus spesies seperti python bola, beberapa
hewan tidak akan pernah makan di
penangkaran. Batasi penggunaan hewan yang dibesarkan
di penangkaran.
6.
Apakah
hewan membutuhkan lampu khusus? Banyak reptil
harus memiliki sinar ultraviolet,
daerah yang hangat dan sejuk dari kandang mereka, dan
makanan hidup.
7.
Apakah
hewan ini membuat pengunjung kelas yang baik? Apakah
harus ditangani? Hindari pembelian impuls yang
akan menyebabkan masalah di masa depan.
1.
Tips
untuk
Menjaga Hewan di
Kelas
Ketika
hewan di kelas, perawatan
harus dilakukan untuk memastikan bahwa
baik anak-anak maupun hewan tidak ada yang dirugikan. Mamalia melindungi diri dan anak-anak mereka dengan menggigit, menggaruk, dan menendang. Hewan seperti kucing, anjing,
kelinci dan marmut harus ditangani dengan benar dan tidak boleh terganggu ketika makan. Sebagai contoh, tikus,
kelinci, hamster, dan tikus yang terbaik
dijemput dengan tengkuk leher, dengan tangan diletakkan
di bawah tubuh untuk dukungan.
Selain:
1.
Periksa prosedur
distrik sekolah untuk menentukan apakah ada peraturan daerah untuk diamati. Personil di masyarakat manusiawi
lokal atau kebun binatang seringkali sangat kooperatif dalam membantu guru untuk menciptakan lingkungan hewan yang sehat di dalam kelas. Namun, kebun binatang menerima
banyak permintaan untuk diadopsi dan biasanya tidak ingin hewan kelas untuk
koleksi atau "pengumpan
saham."
2.
Perhatian
siswa tidak pernah menggoda binatang atau memasukkan
jari atau benda mereka melalui
kandang. Melaporkan gigitan binatang dan goresan segera otoritas medis sekolah.
Memberikan dasar pertolongan
pertama. Biasanya anak-anak mengikuti
contoh yang ditetapkan oleh guru.
Jika anda
memperlakukan hewan dengan hormat, anak-anak akan, juga.
3.
Membeli
ikan dari tangki di
mana semua ikan tampak sehat.
4.
Mencegah siswa
dari membawa hewan peliharaan pribadi ke sekolah. Jika
mereka dibawa ke ruangan, mereka harus ditangani hanya oleh pemiliknya, disediakan tempat untuk air tawar, tempat untuk beristirahat, dan kemudian
dikirim pulang.
5.
Lihat
Lampiran D, "Kode
Etik mengenai Penggunaan Hewan di Sekolah," sebelum memulai pengamatan hewan dan kegiatan. Pedoman
untuk mengumpulkan invertebrata dan
merawat mereka di kelas disediakan di Unit 34
2.
Mengajar dengan Hewan
Unit pengajaran
keseluruhan dapat dirancang di sekitar
pengamatan satwa di dalam kelas. Konsep Sains dan integrasi
subjek terjadi secara alami untuk
anak-anak mengamati,
mengkategorikan, dan berkomunikasi
pengalaman mereka dengan hewan. Manfaat mengamati hewan
jauh lebih besar daripada memperingatkan
dan layak waktu
dan energi.
Berikut adalah membimbing pertanyaan dan integrasi yang mengarah ke penyelidikan.
Berikut adalah membimbing pertanyaan dan integrasi yang mengarah ke penyelidikan.
1.
Jelaskan
bagaimana hewan bergerak. Apakah Anda bergerak seperti
itu? Lihat jika anda
dapat mengetahui mengapa hewan bergerak dalam cara yang
dilakukannya. Apakah sesuatu membuatnya
bergerak lebih cepat atau lebih
lambat? Tambahkan pengamatan
ke Daftar Observasi (Gambar 35-13)
2.
Bagaimana
hewan makan makanan nya? Apakah menggunakan kakinya atau bagian lain
dari tubuh untuk membantu makan? Apakah itu lebih
memilih jenis makanan tertentu? Membuat
diagram atau grafik yang menunjukkan
preferensi.
Michael Parker
Gerbils
Mereka bermain
Gerbil minum air
Mereka sembunyi di dalam
rumah
Dia melihat, bermain
He jumped back down in the
house.
3.
Apa yang
hewan lakukan sepanjang hari? Mencatat kegiatan hewan
atau menentukan beberapa
perilaku tertentu seperti merekam
jenis makanan yang dimakan.
Apakah ada
saat-saat ketika hewan tersebut lebih atau kurang aktif?
Ambil hitam-putih Polaroid gambar hewan pada waktu yang sama hari. Bagan hasilnya.
Ambil hitam-putih Polaroid gambar hewan pada waktu yang sama hari. Bagan hasilnya.
4.
Bagaimana
hewan bereaksi terhadap objek yang berbeda dalam lingkungan mereka? Menawarkan gerbil
tabung handuk kertas
dan menonton mereka bermain. Menulis
cerita bahwa urutan tindakan
gerbil.
5.
Jenis
suara binatang apa saja yang di
buat?
Mengidentifikasi berbagai suara binatang direkam dan memutuskan apakah anda
dapat memberitahu ukuran binatang dengan suaranya.
Memiliki anak pita rekaman suara yang berbeda yang dibuat oleh hewan seperti tidur, makan, bermain, minum.
Memutar rekaman dan memiliki anak membuat cerita tentang apa yang mereka pikirkan yang terjadi.
6.
Bagaimana kita
bisa menjaga cacing tanah di dalam kelas? Memiliki penelitian anak-anak apa yang diperlukan
untuk menjaga cacing tanah
yang sehat. Cacing tanah membuat hewan peliharaan yang baik karena
mereka dapat ditangani dengan
lebih sedikit stres pada hewan dari
mamalia, burung, reptil,
dan amfibi.
7.
Jelaskan
penutup tubuh hewan. Mengapa Anda pikir itu jenis
ini meliputi? Bandingkan penutup tubuh hewan yang
berbeda. Desain pusat yang memungkinkan anak-anak untuk merasakan obyek yang mensimulasikan penutup hewan (lihat
Unit 40). Amati
penutup ini dalam
perjalanan ke kebun binatang.
8.
Bagaimana
minum hewan? Dapatkah
Anda memikirkan hewan lain yang minum
dengan cara yang sama? Kategorisasi
cara yang hewan minuman (kucing lap air,
ular menghisap air).
9.
Tujuh dan
delapan tahun tidak
siap untuk formal belum menguraikan,
membangun sebuah web adalah cara yang
baik untuk mengatur apa yang
mereka pelajari tentang binatang. Jenis
penyegaran organisasi
memori untuk apa anak-anak
telah melihat atau mempelajari dan berhubungan setiap informasi
yang mereka kumpulkan.
Gambar 35-14 menyajikan
ide-ide mereka dengan cara yang longgar terstruktur. Guru
memilih divisi utama dan menulis mereka di papan tulis. Kemudian, anak-anak memberikan--poin
utama. Jika anak-anak
yang bekerja di komite untuk penelitian aspek yang berbeda, strategi ini menggambarkan keterkaitan dari keseluruhan proyek.
(Adaptasi khusus)
BURUNG:
Sama dan berbeda:
Sama dan berbeda:
KAKI,
retakan,
SAYAP, BENTUK BADAN
MAKANAN
(APA BURUNG EAT):
BIJI, Berries, SERANGGA,
lemak, BUAH, CACING,TIKUS.
HABITAT
(MANA MEREKA HIDUP):
POHON,
RUMPUT,
AREA
TERBUKA,
HUTAN,
BEBERAPA bermigrasi, kotak
bersarang GERAK:
LONCATAN,
TERBANG,
BERJALAN, BERLARI
3.
Perjalanan ke Kebun Binatang Atas
Sebuah perjalanan ke
kebun binatang adalah cara yang hebat
untuk menawarkan kesempatan anak-anak untuk menjelajahi dunia hewan dan kebutuhan mereka (gambar 35-15). Saran-saran
berikut ini dirancang untuk membantu
memaksimalkan pengaturan unik kebun binatang.\
Sebelum,
Selama, dan Setelah
Untuk
membuat sebagian besar kunjungan kebun binatang anda,
merencanakan pengalaman yang akan
diajarkan sebelum pergi ke kebun
binatang, kebun binatang selama
kunjungan belajar, dan setelah kembali ke kelas. Sebagai contoh, anda mungkin
ingin memfokuskan rencana anda
pada persamaan dan perbedaan antara
reptil dan amfibi. Dalam skenario berikut, Ibu Red
Fox memutuskan untuk
berhubungan diskusi kelas dan
observasi untuk kura-kura. Sebelum
pergi ke kebun binatang, Ibu Red
Fox mempersiapkan stasiun pembelajaran untuk kelasnya. Stasiun akan
mempersiapkan anak-anak untuk
kunjungan kebun binatang mereka.
Stasiun
1. Ibu Red
Fox mempersiapkan item yang mensimulasikan tubuh meliputi untuk anak-anak
untuk merasa. Untuk mewakili kering, kulit bersisik kebanyakan
reptil, ia memutar biji bunga matahari dikupas di tanah liat. Plastik
diminyaki mewakili lembab, kulit kelenjar
sebagian besar amfibi. Sebagai anak-anak mengunjungi stasiun ini, mereka diundang untuk menyentuh penutup simulasi
dan kartu bergambar pertandingan
hewan yang mungkin merasa kering atau berlendir.
Station 2.
Untuk menekankan peran kamuflase di kedua reptil
dan amfibi, guru menyiapkan
dua lembar kertas hitam konstruksi.
Sebuah pipa bersih kuning ditempel selembar
kertas dan pipa pembersih hitam ditempel lain.
Tanyakan, YANG KERAS
UNTUK MELIHAT? BAGAIMANA ANDA PIKIR INI MEMBANTU
HEWAN YANG SELAMAT?
DESAIN SAMARAN UNTUK
SEBUAH PIPA
PEMBERSIH
HIJAU YANG
HIDUP DI PADANG PASIR?
Station 3.
Beberapa reptil dan amfibi mengandalkan getaran untuk
"mendengar" karena mereka tidak memiliki telinga luar. Ibu Red
Fox memiliki anak
ketuk garpu tala di
permukaan dan terus di dekat
telinga mereka. Dia mengatakan, JELASKAN
APA YANG TERJADI.
KETUK GARPU
LAGI
DAN TEKAN ITU
MELAWAN
PIPI ANDA. APA
YANG TERJADI SAAT INI? Kelas
mendiskusikan bagaimana getaran
memberitahu hewan apa yang terjadi. Beberapa anak-anak mulai membandingkan bagaimana burung dan mamalia mendengar dan mengambil getaran
Stasiun
4.
Ibu Red
Fox memiliki anak-anak
menggambar apa yang mereka pikirkan kura-kura akan terlihat seperti dan apa jenis rumah itu
akan dimiliki
4.
Di Kebun Binatang
Ibu Red
Fox membagi kelas
ke dalam kelompok-kelompok kecil dan memberikan pendamping untuk masing-masing kelompok kecil. Setiap kelompok memiliki kartu tugas penyu.
Ketika kelompok-kelompok datang ke pameran penyu,
pendamping membantu anak-anak menyelesaikan pertanyaan (gambar 35-16). Anak-anak
diminta untuk mengamati dan
menjawab:
Berapa banyak
kura-kura yang Anda lihat?
·
Apa yang mereka lakukan?
·
Apakah
jari kaki kura-kura seperti jari-jari kaki anda?
·
Apa yang
kura-kura makan?
·
Cobalah berjalan
di sekitar daerah selambat penyu bergerak. Bagaimana
rasanya?
·
Bagaimana kabarmu
dan kura-kura sama?
·
Bagaimana anda
berbeda?
·
Apa
hewan lain yang hidup dengan kura-kura?
·
Sangat mudah untuk
menemukan kura-kura di pameran?
Sebagai
anak-anak pindah ke sebuah pameran amfibi seperti
katak, kodok, dan salamander,
mereka membuat perbandingan antara
kura-kura dan amfibi.
Ibu Red Fox
memastikan bahwa tanda-tanda pameran dibaca dan
pertanyaan diminta untuk mengumpulkan
informasi tambahan.
Setelah
Kunjungan Kebun Binatang
Ibu Red
Fox memperkuat apa
yang anak-anak telah belajar
dengan berbagai pengalaman belajar.
Kelas membuat penyu
permen dari karamel, kacang-kacangan, dan bit cokelat, dan anak-anak membuat
drama tentang kura-kura dan bagaimana mereka hidup.
Setiap
anak menciptakan diorama
kotak sepatu dari habitat penyu. Guru bertanya, APAKAH PENYU
YANG TINGGAL DI JALAN
SAMA YANG ANDA
PIKIR KAN? APA
ITU BERBEDA? APA
ITU SAMA? Dia
memiliki anak-anak yang membandingkan
apa yang mereka tahu tentang kura-kura sebelum kunjungan
ke diorama yang mereka buat. Ibu Red
Fox memiliki buku
cerita dan buku referensi yang
tersedia untuk anak-anak untuk
mengetahui lebih lanjut tentang reptil
dan amfibi
5.
Kegiatan Hewan Tambahan
Pertanyaan-pertanyaan
dan kegiatan berikut dapat digunakan
sebelum, selama, atau setelah perjalanan ke kebun binatang:
1.
BERAPA BANYAK
JARI KAKI YANG
TIDAK
DIMILIKI
SEEKOR JERAPAH
? APA WARNA LIDAH SEEKOR JERAPAH? DAPATKAH
ANDA
MENYENTUH
HIDUNG ANDA DENGAN
LIDAH ANDA? Jelaskan
bahwa jerapah menggunakan lidah mereka sama seperti cara kita
menggunakan garpu dan sendok.
2.
Seekor ular
ditutupi dengan sisik. Tanyakan, APAKAH JARAK PERUT
ULAR SAMA BENTUK
DAN UKURAN PADA PUNGGUNGNYA? APAKAH SEEKOR
ULAR
MEMILIKI BULU? APAKAH
ULAR MEMILIKI
BULU
BINATANG?
3.
Orang-orang memiliki
beberapa jenis gigi dalam mulut mereka. Setelah melihat dalam beberapa mulut, mintalah
anak-anak melihat gigi buaya.
APAKAH
GIGI
MEREKA SEMUA
SAMA JENIS? MENGAPA
ANDA BERPIKIR JUGA?
4.
APA YANG
KITA GUNAKAN UNTUK
MELINDUNGI KAKI KAMI? BAGAIMANA CARA KAKI DARI
DOMBA DAN RUSA DIGUNAKAN UNTUK HIDUP? Ketika di depan layar
hewan berkuku, mintalah
siswa merentangkan lengan mereka
bersama-sama sambil melihat langsung
ke depan. KAPAN
ANDA BISA
MELIHAT TANGAN ANDA?
Mengarahkan perhatian anak-anak dengan binatang berkuku. DIMANA
MATA RUSA
TERLETAK? Diskusikan lokasi mata dan menyebutkan
beberapa keuntungan memiliki mata
yang bisa melihat di belakang Anda.
5.
Di depan
akuarium bertanya, BAGAIMANA ANDA BERPIKIR IKAN BERNAPAS? APAKAH IKAN MEMILIKI HIDUNG?
TEMUKAN SATU IKAN YANG DIBERI MAKAN DARI
PUNCAK TANGKI/TANK?
TEMUKAN APA YANG DIBERI MAKAN DARI DASAR TANGKI/TANK ITU?. APAKAH ADA IKAN YANG DIBERI MAKAN
PADA PERTENGAHAN TANGKI/TANK?
6.
APAKAH BINATANG AOF
MEMPUNYAI BAYI? mengacucu pada
pertanyaan ketika mengamati bayi binatang. APAKAH
BAYI TERLIHAT SEPERTI ORANG DEWASA ? BAGAIMANA MEREKA BERBEDA? APAKAH BAYI
GELISAH PADA SAAT
SENDIRI? APAKAH SALAH SATU ORANG DEWASA MENJAGA BAYI ITU? APAKAH ORANG
DEWASA YANG MENGURUS BAYI ITU?
Belajar
kebun binatang bisa menjadi pengalaman menarik. Untuk perjalanan sukses, kegiatan rencana
sebelum, selama, dan setelah kunjungan kebun binatang. Jika ini adalah perjalanan pertama anda
ke kebun binatang, berkonsentrasi pada
bagian tubuh akrab dan kegiatan. Sebagai contoh,
bagaimana hewan bergerak, makan,
mendengar, melihat, atau melindungi dirinya sendiri?
Gunakan
pertanyaan untuk mendorong diskusi tentang kemampuan khusus dan adaptasi hewan
2.7.2
Kegiatan
Mengumpulkan dan Bermain Games
A.
Mengumpulkan
Anak sangat suka
mengumpulkan. Mereka makin menyadari
detil, dan kemampuan mereka untuk membandingkan dan mengkategorikan
benda berkembang. Mereka cenderung untuk
mulai mengumpulkan sekantong penuh benda-benda kecil dan portabel yang mereka lihat disekitar mereka. Guna kecenderungan
alami ini untuk mendorong anak-anak
untuk mengamati, membandingkan, mengurutkan, dan mengklasifikasikan. Koleksi dapat terdiri
dari banyak hal seperti tanaman, hewan,
bulu, bulu, batu,
kerang laut pasir, tanah, dan apa pun yang anaak rasa penting
Namun
apapun komposisi koleksi,
harus dipandang sebagai sarana untuk mendorong penyelidikan, bukan sebagai tujuan itu sendiri. Dengan cara ini, identifikasi sederhana
benda tidak menjadi titik fokus mengumpulkan. Sebaliknya, anak-anak akan mempelajari langkah-langkah dasar dalam
penyelidikan ilmiah
1. Memulai dengan Menggunakan Kaca Pembesar
Bantuan yang digunakan untuk mengumpulkan dan
mengklasifikasi. Bantu plastik genggam yang sempurna untuk semua usia, murah,
dan memiliki keuntungan yang mobile untuk eksplorasi luar ruangan. Kotak
pembesar adalah kotak plastik berongga dengan kaca pembesar dilepas di bagian
atas. Mereka adalah ideal untuk mengamati harta kecil dan hewan seperti
serangga hidup. Bila menggunakan bantu, hati-hati menangkap serangga, mengamati
mereka, kemudian mengembalikan mereka ke lingkungan mereka tanpa cedera. Dengan
cara ini, Anda akan mendorong kemanusiaan serta observasi.
Siswa juga dapat menggunakan kaca pembesar berukuran
jumbo terpasang berdiri berkaki tiga. Tidak perlu untuk memegang benda dengan
jenis kaca pembesar, ditambah objek dengan ukuran yang berbeda dapat diperiksa
pada waktu yang sama. Meskipun beberapa keterampilan yang diperlukan untuk
menyesuaikan sebagian bantuan, upaya ini penting karena bantuan sebelum
mengumpulkan
Mrs Red Fox memperkenalkan bantuan dengan membiarkan
anak-anak mengeksplorasi untuk jangka waktu sendiri. Dia tidak memberitahu
mereka apa yang harus melihat, bukan dia memberikan mereka waktu untuk
"main-main" dengan kaca pembesar. "Wow!" mengamati Trang Fung. "Lihatlah
seberapa besar rambut di tangan saya terlihat." Saat ia terus
melihat-lihat benda-benda dekat dengannya, Dean gerakan nya ke mejanya.
"Lihat, Trang. Lihatlah lengan bajuku.
"" Mrs Red Fox, "tanya Sara. "Apakah hal ini selalu melihat
lebih banyak?" "Mari kita lihat melalui mereka dan melihat,"
saran guru.
Mrs Red Fox berencana beberapa peluang untuk melihat
objek dengan cara yang berbeda. Dia meminta anak-anak untuk menggambarkan objek
sebelum melihat dengan kaca pembesar, untuk menggambarkan apa yang mereka lihat
sementara mereka melihat, untuk membandingkan bagaimana objek terlihat di bawah
kekuasaan yang berbeda, dan untuk membandingkan dan penampilan kontras benda
setelah selesai melihat. Dia bertanya, "Bagaimana objek muncul di bawah
kaca pembesar? Mengapa Anda pikir itu terlihat berbeda? "
Kelompok
guru anak-anak dan telah mereka teliti berbagai wilayah ruang, pakaian mereka, makan
siang, dan jaring laba-laba. Dia
menjelaskan bahwa kaca pembesar
sendiri disebut lensa dan menegaskan bahwa benda terlihat berbeda di bawah kaca pembesar. Dia menjelaskan bahwa ini adalah karena cara kaca pembesar dibangun, tetapi tidak menyarankan
penjelasan teknis. Anak-anak Pratama
akan menikmati dan memperhatikan rincian tidak terlihat dengan mata telanjang
2.
Fokus pada
Mengumpulkan
Praktek mengumpulkan di halaman sekolah atau di
lingkungan. Membantu anak-anak fokus pada koleksi mereka dengan memberi mereka
saran. Setelah mengumpulkan, menyarankan sistem klasifikasi, biarkan anak-anak
datang dengan mereka sendiri, atau mencoba menyortir benda dengan cara yang
berbeda. Tujuan utama pengumpulan bukanlah identifikasi pada usia ini.
Sebaliknya, pengumpulan harus dipandang sebagai kesempatan untuk mendorong
penyelidikan dan menjadi sadar akan berbagai persamaan dan perbedaan di alam.
Sebagai anak-anak mengumpulkan, mereka amati, pengantar, mengklasifikasikan,
dan mulai berpikir seperti ilmuwan mungkin berpikir.
Ide-ide mengumpulkan berikut akan mendapatkan kelas
dimulai.
1.
Daun.
Mengumpulkan dan memilah daun dengan warna, bentuk,
pola vena, dan
ujung-ujungnya, dan sebagainya. Tanyakan,
BERAPA BANYAK DAUN MERAH, ANDA BISA MENEMUKAN?
ANDA BISA MENEMUKAN DAUN YANG HALUS?LAKUKAN
BEBERAPA DAUN YANG MERASA BERBEDA? COBA
TEMMPATKAN SEMUA DAUN
YANG SAMA DI
BAU PILE. Anak-anak
akan ingin mengasosiasikan daun
dengan namanya pada label. Saran untuk menampilkan koleksi ditemukan di
Unit 42 (Gambar 34-5)
2.
Kerang. Kumpulkan berbagai jenis kerang kosong,
misalnya, kulit kacang, kulit telur, kerang siput, seshells. Tanyakan, JENIS
BENDA MEMILIKI SHELL A? BAGAIMANA ANDA PIKIR MEREKA US SHELL MEREKA?
3.
Sampah. Mengumpulkan sampah di sekitar halaman
sekolah. Tanyakan, APA JENIS sampah yang PALING SERING KAMU TEMUKAN? MANA
APAKAH ANDA MENCARI TI?
4.
Benih. Benih dapat ditemukan di tanah atau terbang di
udara. Berjalan melalui lapangan dan memeriksa biji menempel di kaki celana dan
kaus kaki. Urutkan biji dengan ukuran, warna, dan cara mereka tersebar.
Tanyakan, APA JENIS BENIH, PERNAHKAH ANDA MENEMUKAN PALING SERING? Saran untuk
mendirikan pusat pada biji yang ditemukan di Unit 40
5.
Jaring laba-laba. Jaring lab-laba ada di sekitar kita,
tetapi anak-anak akan membutuhkan latihan dan kesabaran untuk mengumpulkan
mereka. Semprot bubuk di web, kemudian menempatkan selembar kertas gelap di
satu sisi itu. Tahan web di tempat dengan hairspray. Tanyakan, BAGAIMANA
PERSAMAAN jairng laba-laba DAN PERBEDAANYA? Anak-anak bisa menikmati dengan
menarik benang melalui lem kerajinan putih untuk menduplikasi cara sebuah
jaring laba-laba. Biarkan kering dan menggantung
6.
Bulu.
Bulu dapat ditemukan di rumah di sekolah, dan
dalam perjalanan ke sekolah. Anak-anak
akan menikmati memeriksa bulu dengan kaca
pembesar mereka. Tekankan bulu. Tanyakan, bagaimana
caranya berbulu sama? BAGAIMANA
MEREKA BERBEDA? Jika
anak-anak sedang mempelajari burung,
mengidentifikasi fungsi dari berbagai jenis bulu (Gambar
34-6)
7.
Penjiplak.
Cara lain untuk mengumpulkan tayangan benda. Menjiplak
dari kulit kayu dan fosil yang dibuat dengan memegang satu sisi selembar kertas terhadap suatu objek dan menggosok sisi lain dengan
krayon gelap. Gunung
yang dihasilkan pola di atas kertas
konstruksi berwarna dan tampilan. Mintalah anak-anak membandingkan dan mengklasifikasikan. Mintalah anak-anak membandingkan dan mengklasifikasikan pola
8.
Tanah liat.
Tanah liat dapat digunakan untuk memunculkan kesan fosil, kulit kayu, daun, dan
biji. Simplay tekan terhadap resiko tanah liat objek, menghapus, dan
membandingkan tayangan
9.
Plester
cetakan. Sidik jari kaki dapat dilestarikan dengan membentuk cetakan plester. Campur
plester, membangun pelek kardus kecil di
sekitar tapak, dan tuangkan
ke dalam plester kesan
bahwa Anda telah menemukan. Hati-hati
menghapus plester saat kering
dan kembali pemain ke kamar untuk perbandingan
3.
Mengumpulkan
Hewan Kecil Tanpa Tulang Punggung
Mr. Wang meminta murid-muridnya, "apa hewan
favorit Anda?" "Semudah itu," kata Derick. "Saya seperti
singa, segel, dan kucing." "Aku juga," kata Theresa. "Tapi
aku benar-benar seperti kuda yang terbaik." Brent timpal bahwa hewan
peliharaan favoritnya adalah gerbil, dan Liu Pei menegaskan bahwa anjing adalah
binatang terbaik karena mereka menjaga rumah Anda.
Beberapa siswa menyebutkan reptil sebagai binatang
favorit, tetapi sebagian besar mamalia nama anak. Untuk memperkenalkan
invertebrata seperti hewan dan menjernihkan kesalahpahaman umum, guru memiliki
anak-anak jika hewan favorit mereka memiliki tulang belakang. "Ya, tentu
saja mereka lakukan," Brent jawaban
Wang menjelaskan bahwa tidak semua hewan memiliki
tulang belakang, hewan-hewan ini disebut invertebrata. Dia menyebutkan beberapa
seperti cacing, spons, moluska, bintang laut, lobster, laba-laba, dan serangga
dan terkejut melihat kepentingan anak
Guru
memutuskan untuk merencanakan perjalanan
mengumpulkan ke kolam dan lapangan di dekatnya. Setiap siswa adalah mengenakan
pakaian tua, celana berkaki
panjang, dan membawa selai kacang
jar berukuran dicuci.
Wang telah menyiapkan penyapu serangga dan
beberapa botol tangkapan
Sebelum meninggalkan
di perjalanan, Wang memberi instruksi. "Kami akan harus tenang dan
mencari tinggi dan rendah." Memotong Derick di,
"Dan di bawah batu, semak-semak, dan cabang
jatuh." "Ya," kata
guru itu. "Lihatlah hati-hati di mana Anda berjalan."
Kelas
bekerja dalam tim saat berburu, dan setiap tim mencoba untuk menangkap hanya satu jenis binatang. "Ingat
di mana Anda menangkap hewan Anda," Wang mengingatkan
anak-anak. "Kami akan mengubah serangga longgar
di habitat yang sama bahwa kita
menemukan mereka."
Setelah kembali ke kamar, tim buku bekas alam untuk
mengetahui bagaimana untuk menjaga tawanan mereka hidup. Setiap hewan itu
ditampilkan dengan kartu indeks memberikan namanya, habitat. Banyak questins
dibesarkan. "Doe cacing saya suka makan kismis?" Derick ingin tahu.
Brent tertarik untuk mengetahui apakah cacing bisa melihat, dan Liu Pei
bertanya-tanya apakah menabur bug nya akan menggali di tanah wadah mereka
Wang mendorong observasi ketat dan investigasi dengan
pertanyaan seperti, "Apakah hewan seperti permukaan kasar atau halus?
Apakah itu menghabiskan sebagian besar waktunya di dalam terang atau dalam
gelap? "
Keesokan harinya, Liu Pei membawa hewan ia telah
menemukan dalam perjalanan ke sekolah. Layar tumbuh. Anak-anak tergolong hewan
dengan warna, jumlah kakinya, dan di mana mereka ditemukan. "Mari kelompok
hewan ke dalam yang ditemukan di darat dan yang ditemukan di atas air,"
kata Theresa, "Jangan lupa udara," saran Brent. "Tambang
ditemukan di udara." (Gambar 34-9) Setelah mengamati semut, kelas
menikmati mendramatisir cara semut berpindah ke lagu, "Semut berbaris
pergi ...."
Display hewan tak bertulang belakang
adalah sebuah cara yang baik sekali untuk memperhatikan binatang-binatang dan
habitatnya. Siswa-siswa memiliki kesempatan untuk mengklasifikasikan, meneliti
sifat, belajar siklus hidup, dan memperluas definiisi tentang binatang-binatang.
Sementara siswa-siswa mengembangankan perubahan bentuk yang bersangkutan, yang lain bekerja untuk membuat peta
pembatas, dan semua memperoleh sebuah penghargaan dari kepatuhan dan dunianya.
B. Permainan
1.
Taruh
Udang Laut Kedalam Peti
Untuk bermain permainan ini, yang mana
hampir sama untuk pertempuran, kamu harus membuat hadiah pertama dua papan
permainan yang sama dan bagian dari tempat duduk bermain. Kegiatan
menghubungkan dengan pokok sains diantara
pilihanmu. Misalnya, jika kamu melakukan sebuah satuan kebun binatang, sebuah padang rumput atau halaman pertanian
menjadi pilihan yang jelas. Sebagai contoh, membayangkan bahwa kamu meniggalkan
pantai Maine. Untuk sebuah permainan, pemilihan binatang biasanya membuat
keadaan ini. di kotak ini, kamu memasukkan udang laut yang kuat, kepiting,
belut, kijing, ikan paus, lumba-lumba, dan anjing laut. Kamu akan memerlukan
dua atau lebih binatang. Atau, menggunakan bagian permainan tiga dimensi.
Kegiatan ini adalah permainan terbaik
sebagai permaian kelas sebelum para siswa mempunya kesempatan berpasangan atau
berkelompk kecil. Ketika kamu memberi perintah, “Taruh udang laut kedalam
peti”, para siswa dapat bertanya dengan yang lain dan memintamu berrta untuk
membenarkan pengetahuan mereka mengenai udang laut. Pisahkan pemain dengan
kotak atau dengan penghalang sehingga mereka tidak dapat melihat setiap papan
yang lain.
Sebuah permulaan yang khas menukar tempat seperti
ini:
Inisiator: ambil benda yang panjang dengan tangan
dan taruh benda dibawah isi hijau yang mengapung
Pengikut: hanya di pasir?
Inisiator: tidak, taruh kedalam pasir dibawah
tanaman.
Pengikut: dibawah benda terapung dekat ikan warna
coklat?
Inisiator: iya betul
Tindak lanjut dengan
diskusi sangat penting dalam permainan ini. Setelah bermain, selalu permain
membandingkan papan mereka dan mebicarakan tentang banyak perbedaan diantara
mereka.
2.
Gambaran
Penelitian
Kamu tahu bahwa kegiatan manupilasi
tangan mengembangkan kemampuan huruf dan belajar tentang konsep sains. Tetapi,
banyak guru tidak peduli dari cakupan siswa dalam perlunya berpartisipasi aktif
dalam perkembangan kemampuan dan konsep. Penelitian sains yang tak beraturan
adalah menghindar terhadap beberapa alasan yang biasa. Satu alasan bahwa
beberapa guru tidak melakukan rasa menyenangkan dalam pembelajaran sains. Guru
lain menghubungkan temuan anak dan sebuah bahan tugas yang sulit, dan yang lain masih percaya bahwa penelitian
harus menjadi pendiam pada anak yang
lebih tua.
Rasa takut ini harus diletakkan saat
istirahat. Kamu tidak perlu latar belakang sains yang luas untuk memandu anak
dalam penelitian sains. Apa yang kamu perlukan adalah memerintahkan bagaimana
untuk melakan itu. Strategi menjelajah untuk mengatur anak dan baham.
Pengalaman awal sains memberikan latar belakang kebutuhan untuk masa depan,
kemampuan canggih yang lebih dan pengembangan konsep.
3. Penelitian pembelajaran sains
Penelitian sains biasanya dimulai dengan
pertanyaan. Sebagi contoh, BERAPA LAMA KAMU DAPAT MENJAGA POTONGAN ES KRIMDARI
MELELEH?. Anak dapat mulai meneliti dengan mengungkapkan pertanyaannya sendiri,
sama dengan BERAPA LAMAKAH POTONGAN ES KRIM AKAN TAHAN JIKA SAYA BIARKAN ITU DI
PIRINGKU?
Setelah awal pertanyaan atau pertanyaan,
kamu biasanya memprediksi apa yang kamu fikir itu bisa terjadi. Di potongan es
misalnya, seorang anak memprediksi dengan kuat’ “saya fikir potongan es akan
habis sampai makan siang”
Penentuan cara variabel sederhana
mengambil semua faktor kedalam laporan bahwa pengaruh kuat akibat dari
penelitian. Meskipun sebagian besar murid kelas-3 dapat memegang variabel
istilah. Itu tidak sebaik mengenalkan istilah ini bagi taman kanak-kanak
melebihi anak kelas-2. Komponen penelitian ini biasanya terlalu sulit untuk
usia dasar anak untuk memahami. Justru, menanyakan pertanyaan tentang variabel tangganpan anak dalam penelitian.
Sebagai contoh, bertanya, APAKAH YANG KITA COBA LAKUKAN UNTUK MENEMUKAN
KELUAR?. APAKAH KITA AKAN BERUBAH?. Ide tentang menjaga sesuatu yang tetap
dapat menjadi mengerti dengan berbicara tentang ide kejujuran. Itu masih tidak
akan menjadi jujur untuk segala sesuatu tidak menjadi sama.
Menjaga catatan tentang pengamatan,
hasil, cara, pemerolehan informasi, dan ukuran pengumpulan apa saja selama
penelitian. Kesimpulan, tentu adalah pernyataan agar memberitahukan jika ada
keaslian prediksi, hipotesis, yang menolak. Pertanyaan, APA YANG TERJADI?
APAKAH KAMU BERFIKIR APA YANG AKAN TERJDI? APAKAH KAMU TEREJUT?
Cara ini menyerupai metode ilmiah untuk
berfikir. Ini karena anak tanpa disadari menggunakan metode ilmiah mereka
sebagai cara mengamati, memprediksi, dan mencapai kesimpulan. Memberi harapan
kepada mereka untuk meneliti secara mendalam dalam memperhatikan alam.
Faktanya, kita dapat mengadakan penelitian murid. Dasarnya, anak mencoba
menemukan jawaban dari pertanyaan agar apa yang mereka tidak tahu menjadi
terjawab. Seperti mereka meneliti, mereke menemukan jawaban dari pertanyaan
mereka dalam arah yang sama sebagai kegaitan ilmuan. Mereka berfikir seperti
seorang ilmuan.
C. Mengatur Kelas
1.
Mengatur
anak untu belajar
Mengatur
kelas menjadi kelompok-kelompok tidak lebih dari empat anak. Ini diperlukan
agar setiap anak mempunyai tanggung jawab dalam timnya. Menunjuk pemimpin
kelompok, yang bertanggung jawab untuk
melihat semua bahan yang diperoleh dengan tepat, digunakan, dan ditaruh
kembali. Perncatat bertanggung jawab untuk memperoleh meletakkan kembali, mencatat, dan menulis buku-buku, dan
melaporkan hasilnya di kelas. Menunjuk seorang wasit, yang mempunyai perintah
terakhir dalam bebrapa aktivitas yang berhubungan keilmiahan yang
diperdebatkan, dan seorang peneliti, yang bertanggung jawab untuk melihat arah
pengikut kelompok ketika melaksanakan kegiatan ilmiah. Membenarkan anak
mengerti akan tanggung jawabnya.
2. Mengatur bahan untuk belajar
Bahan-bahan
dapat diatur melalui kebiasaan. Satu kemungkinan adalah untuk menbagikan
bahan-bahan dari empat pusat penyalur di
ruangmu. Setiap pusat harus diberi nama 1, 2, 3, 4 dan berisi semua
perlengkapan yang diperlukan untuk bereksplorasi. Kemudian, beri nomor anak
dalam kelompok 1, 2, 3, 4. Yang pertama bertanggung jawab untuk memperoleh
bahan dari pusat penyalur 1, ke-2 di nomor pusat 2, dan yang lain jg. Lokasi
tempat penyalur di area yang terpisah diantara ruang agar tidak gaduh, beri
batas waktu untuk mengumpulkan bahan-bahan, dan menyediakan daftar bahan
sehingga ketua kelompok dapat memeriksa untuk melihat apasaja yang diperlukan
di daftar mereka.
Jika
kamu adalah pengajar pelajaran yang tersusun, kamu boleh membuat daftar
petunjuk apa yang tiap inndividu akan lakukan selama bereksplorasi. Sebagai
contoh, jika kamu ingin seorang anak untuk menyelidiki konsep permukaan dengan
sabun dan lada, yang pertama tuangkan air kedalam cangkir, yang kedua tuangkan
lada kedalam cangkir, yang ke-3 lapisi tusuk gigi dengan cairan sabun, dan yang
ke-4 celupkan tusuk gigi kedalam lada.
Bereksplorsi
dengan pengetahuan sangat menyenangkan. Untuk memlihara kedisiplinan antara aktivitas pengantar yang kompleks
dengan keseluruhan kelas, sebuah sistem organisasi untuk anak dan bahan adalah
kebutuhan. Membuat aturan yang sederhana
dan jelas untuk operasi kelas. Sekali anak merasa nyaman dengan
peraturan dan sistem organisasi, kamu hanya akan memerlukan pengulangan pada
waktu tertentu untuk mengharapkan menjaga tugas mereka.
3. Strategi kantong pengelolaan
Guru
dasar Maureen Awbrey menyiapkan untuk mengatur anak dalam area belajar yang
dibuat kantong kartu perspustakan sesuai selara untuk setiap anak didalam
kelasnya. Setiap kantong ada gambar anak didalamnya dan sebuah simbol pembeda
berbentuk segitinga orange atau persegi hijau. Anak mempelajari tugas kelas
mereka dan menjadi tahu dengan simbol mereka sebagai peninjau ulang daftar
tugas meraka setia pagi.
Setelah
anak merasa senang dengan simbol pribadi dan kantongnya, bu Awbrey
memperkenalkan mereka area belajar di ruangan. Setiap area ditunjukkan oleh
kantong dan simbol yang memberitahukan anak bagaimana cara setiap individu
boleh bekerja di sebuah area. Sebagai contoh, lingkaran empat berarti empat
anak berada dalam area. Jika bu Awbrey tidak menginginkan anak anak menggunakan
beberapa perlangkapan, dia menempatkan tanda “tutup” di area itu.
Potongan
berwarna dari lapisan kertas berisi nama anak dan area belajar yang tersedia di
kantong anak. Potongan ini dinamakan tiket. Ketika pelari ingin membuat sebuah
kebun di pusat blok, dia mengambil tiket bloknya untuk area blok dan menaruhnya
dalam kantong. Ketika dia telah selesai bekerja di area blok, dia mengeluarkan
tiketnya dan menaruh tiketnya di keranjang. Di jalan ini, anak berputa melewati
ruang dan mengarah pada keanekaragaman pengalaman belajar.
4. Contoh Penelitian
BERAPA LAMA
MEMBUAT HANDUK KERTAS MENJADI KERING?
KONSEP:
Menghilangkan
air kedalam udara selama penguapan
OBJEK:
Anak
harus melakukan tindakan mengreingkan
baju di tali dengan menyelidiki jarak waktu yang digunakan untuk membuat
handuk kertas menjadi kering,
BAHAN:
Semangkok
air, handuk kertas, kertas karton, piring pie
CARA:
minta
anak mengeringkan bajunya setelah mereka cuci. Apakah anak meletakkan pada
pengering? Apakah mereka menggantungnya pada tali?, katakan , AYO
BERPURA-PURA JIKA HANDUK KERTAS INI ADALAH BAJU DAN LIHAT BERAPA LAMA INI
AKAN KERING
1.
Rendam
handuk kertas dalam air
2.
Peras
keluar semuanya semampumu
3.
Buka
handuk dan letakkan di piring pie
4.
Biarkan
piring di atas meja. Biakan anak untuk melihat dan mencatat waktunya
5.
Sentuh
handuk setelah 30menit dan lihat jika sudah kering. Ketika sudah kering,
catat waktunya
6.
Berapa
lama handuk bisa kering? Buat grup untuk mempresentasikan penemuannya dalam
grafik kelas
PERLUASAN:
Apa
yang kamu pikirkan akan ada perbedaan jika kamu menjemur handuk di sinar
matahari atau ditempat teduh?. Yang mana handuk basah akan kamu fikir kering
pertmakali?. Apakah kamu fikir angin akan membedakan berapa lama handuk
kertas dapat kering? Atur ulang kipas dan buat angin. Ukue perbedaan waktu
keringnya.
|
DAPATKAH
IKAN MAS MENJADI TERLATIH?
KONSEP:
Binatang
dapat terlatih untuk merespon cahaya dan sinyal lainnya.
OBJEKTIF:
Anak
dapat melatih ikan mas untuk merespon cahaya
BAHAN:
Ikan
mas (min 2), wadah, senter, makanan ikan
PROSEDUR:
Tanya,
“pernahkah kamu melatih hewan peliharaan untuk melakukan sesuatu?”. Anak-anak
terkadang memiliki anjing yang dapat duduk atau diam. “apakah kamu berfikir
bahwa ikan mas tau kapan waktunya untuk makan?” “bagaimana kita melatih ikan
mas untuk pergi ke pojok wadah untuk makan?” diskusikan kemungkinan.
Nyalakan senter ke pojok wadah. Tanya,
“apakah ikan mas berenang mengarah ke cahaya?” (tidak). Setiap hari berikan
sedikit makaanan kedalam air ketika kamu menyalakan senter di pojok. (gambar
34-13). Tanya “apkah ikan melaukkannya?” (berenang ke arah cahaya)
Laukan
ini untuk beberapa hari di berapa kali pertemuan. Lalu nyalakan lampu tanpa
memberi makanan. Tanya, “apa yang terjadi ketika kamu menyalakan lampu?”
(ikan datang ke cahaya, tapi hanya untuk bebrapa hari jika tidak diberi
makanan)
PERLUASA:
Tanya,
“akankah ikan merespon kepada sinyal yang berbeda?” “apakah kedua ikan
merespon dengan cara yang sama?” “akankah tipe ikan yang beda merespon dengan
cara yang sama?”. Sudahkah anak merekam percobaan mereka dan kesuksesan.
Mereka boleh menulis cerrita tentang ikan mereka. Beritahu lainnya dan
mengundang kelas lain untk melihat ikan terlatih mereka.
|
Contoh
tentang topik untuk meneliti
1. Dapatkah
kita mendesain kotak untuk menyimpan potongan es dari pencairan?
2. Akankah
jamur tumbuh di roti?
3. Dapatkah
kita mendapat tepung cacing untuk berubah arah?
4. Objek
apakah didalam kelas kita yang dapat menarik magnet?
5. Dapatkah
biji tumbuh tanpa tanah?
6. Bagian
mana dari titik basah dapat kering terlebih dahulu: atas, tengah, atau bawah?
Ataukah semua itu kering pada waktu yang sama (gambar 34-14)?
2.7.3
Sets,
Simbol, dan Klasifikasi
a.
Mengklasifikasikan
Sayuran
Walaupun anak-anak akan diminta untuk
membawa sayuran dari rumah untuk pelajaran ini, Anda perlu mempersiapkan
berbagai sayuran untuk belajar maksimal. Benih dan taman dan gambar majalah
dapat memberikan ilustrasi tentang bagaimana sayuran tumbuh. Tiga kategori utama
sayuran yang bekerja dengan baik dengan anak-anak adalah: daun dan batang
sayuran (kubis, selada, bayam, sawi, peterseli), sayuran akar (kentang manis,
wortel, bit, lobak, bawang), dan sayuran biji (mentimun, gambut ,
kacang-kacangan, jagung, kedelai). Mrs, Red Fox melakukan kegiatan berikut di
musim gugur dengan kelas kelas pertama.
Pertama, ia mengajak anak-anak untuk
bergabung dengannya di karpet untuk memeriksa sayuran yang berbeda. Lalu ia
bertanya kelasnya untuk menggambarkan sayuran di depan mereka. Mereka menjawab,
"Panjang, kasar, halus, mengelupas, keras, gatal, kental, bergelombang,
renyah, putih, oranye." Mrs Red Fox memegang kentang dan bertanya,
"Dapatkah seseorang menjelaskan kentang ini? "Saya bisa", trang
Fung mengatakan. "Kentang bergelombang dan coklat." "Baik",
kata Mrs Red Fox, "siapa yang dapat menemukan sayuran lain yang
bergelombang?" "Kacang adalah sedikit bergelombang" menyarankan
Sara. Mrs, Red Fox menulis kata bergelombang pada 3 x 4 inci kartu dan kelompok
kentang dan kacang bersama-sama. Lalu ia memegang wortel dan bertanya,
"apakah ada sayuran lain yang terlihat seperti ini?" Dean mempelajari
bermacam-macam sayuran dan berkata, "bagaimana labu?" "Ya, labu
dan wortel keduanya sama seperti jeruk berwarna oranye." Mrs Red Fox menulis
oranye kata pada kartu dan menempatkan wortel dan labu bersama dengan kartu.
anak-anak terus mengklasifikasikan oleh karakteristik sampai setiap sayuran
dalam kelompok. Mrs Red Fox didinginkan sayuran semalam dan readies mereka
untuk kegiatan seri yang menekankan berbagai konsep.
1. Di mana mereka tumbuh?
kelas membahas bagaimana sayuran yang berbeda tampak saat mereka tumbuh.
setelah semua, untuk semua anak-anak tahu, kentang berasal dari memproduksi
bagian supermarket dan jagung berasal dari kaleng. anak-anak memiliki cocok
dengan sayuran dengan gambar sayuran tumbuh menyenangkan. Mrs Red Fox membuat
permainan mencocokkan sebenarnya sayuran dengan bagaimana mereka terlihat saat
mereka tumbuh (Gambar 26-1)
2. menggali kentang.
setelah pencocokan sebenarnya sayuran dengan gambar menanam sayuran. anak
berlatih menggali kentang. Mrs Red Fox mengisi bak pasir dengan deretan kentang
dan anak bergiliran menggali. Wortel, bit, dan lobak ditanam dengan puncak
berdaun mereka di atas tanah, dan anak-anak bergiliran berkebun (Gambar 26-2)
3. apa yang ada di dalam?
mangkuk kacang polong ditetapkan untuk dibuka dan di kembangkan, dan ide awal
taman mulai terjadi pada anak-anak.
4. bawah, pada, dan di atas.
Mrs Red Fox membuat papan buletin latar belakang taman, dan anak-anak sesuai
dengan potongan sayuran ke tempat mereka tumbuh. bawang ditempatkan di bawah
tanah, kacang polong, bas, dan jagung ditampilkan di atas tanah, dan selada,
kubis, dan peterseli ditampilkan di lapangan
5. pola.
anak menempatkan sayuran dalam pola. Trang Fung membuat pola kentang, labu,
seledri, dan mentimun. katanya, "bergelombang, bergelombang, bergelombang,
mulus. lihat pola saya. dekan, Anda dapat membuat pola?" dekan mulai pola
sendiri. "saya tidak akan memberitahu Anda pola saya," kata Dean. Dia
ditata mustard, wortel, kacang polong, kubis, kentang, dan kacang-kacangan.
Trang Fung tersenyum dan melanjutkan pola. "di tanah, bayam, bawang,
jagung." katanya (gambar 26-3)
6. cetakan sayuran.
seperti minggu melanjutkan, beberapa anak bertanya-tanya apakah dalam sayuran
seperti dan berbeda juga. jadi, Mrs Red Fox memotong beberapa sayuran dan
membiarkan anak-anak mengeksplorasi pencetakan dengan sayuran. dia proured cat
tempera pada spons untuk pad cap. maka anak mencelupkan sayuran di cat dan
dicetak di atas kertas konstruksi. Mrs Red Fox berlabel beberapa cetakan dengan
kata-kata sayuran dan menutup mereka untuk dekorasi.
cetakan kemudian
diklasifikasikan dengan warna dan karakteristik. beberapa anak membuat pola
dengan cetakan mereka dan meminta orang lain untuk menebak pola dan sayuran
yang membuat pola
1. Mangkuk Sayur
Anak-anak juga bisa belajar tentang
anggota sayur sayuran dan buah kelompok melalui literatur dan memasak. setelah
sayuran dan kelompok makanan buah, membaca buku Stone Soup dan bertindak keluar
cerita di papan flanel.
Mencetak resep di papan poster, menambahkan
petunjuk gambar, dan memiliki anak-anak mencuci sayuran untuk memasak.
anak-anak akan cepat belajar untuk menggunakan peelrs sayuran dan meja pisau
saat mereka memotong sayuran menjadi potongan-potongan kecil. kemudian,
bertindak keluar cerita sekali lagi. kali ini, benar-benar menambah batu dan
sayuran untuk crockpot memasak untuk hari. kaldu kubus, garam, dan merica akan
membumbui sup. jangan heran jika anak-anak muda berpikir bahwa batu terbuat
semua sup.
Menyiapkan satu set kartu dengan gambar
bahan dan memiliki siswa meletakkan kartu dalam urutan yang benar dari kegiatan
memasak. anak-anak akan ingin membuat bagan pengalaman mempersiapkan sup batu.
mereka bisa bahkan grafik bagian favorit mereka dari sup
2. Seperangkat Binatang
boneka
binatang yang akrab bagi anak-anak dan dapat dikelompokkan dalam berbagai cara.
salah satu cara adalah kelompok boneka binatang di meja dengan set, sekelompok
satu, dua, tiga, dan seterusnya. mintalah anak-anak untuk menggambar set hewan
di meja mereka pada selembar kertas putih. setelah anak-anak telah ditarik
animlas. pokok gambar di setiap meja menjadi sebuah buku. anak-anak di setiap
meja telah membuat sebuah buku hewan yang, berpasangan, dan sebagainya. Baca
setiap buku dengan anak-anak dan membuat semua buku yang tersedia untuk membaca
kelas independen.
3.
Pemetaan
Pertama dalam Pengalaman
Pengalaman sehari-hari membaca peta
adalah abstrak dan membutuhkan latihan untuk berkembang. kegiatan pemetaan
berikut meliputi penggunaan simbol dan membangun "Lihat Mata Burung"
pengalaman pemetaan
1. pemetaan nyata.
anak tidak akan mampu menghadapi simbol pada peta jika mereka belum memiliki
pengalaman dengan pemetaan nyata. mengamati anak-anak karena mereka menciptakan
jalan, lembah, dan desa-desa di tanah liat atau di meja pasir (gambar 26-5).
perlu diingat perspektif melihat ke bawah sebagai anak-anak tempat objek pada
peta dasar yang besar. peta tersebut dapat dibuat dari kain minyak dan digulung
bila tidak digunakan
2. pemetaan bergambar.
membawa anak-anak ke puncak bukit atau bangunan dan meminta mereka untuk
menggambar apa yang mereka lihat. aktivitas dapat menekankan hubungan spasial
dan lokasi relatif. setelah Anda kembali dari perjalanan lapangan, membahas apa
yang terlihat pada naik bus. menggunakan krayon atau cat untuk membangun sebuah
mural perjalanan
3. pemetaan bergambar semifinal.
anak-anak akan menggunakan simbol-simbol yang lebih konvensional ketika mereka
membangun sebuah peta bergambar semifinal. karena mereka menemukan bahwa gambar
akan mengambil banyak ruang, mereka mencari simbol untuk mewakili objek. warna
menjadi simbolis dan dapat digunakan untuk menunjukkan air dan vegetasi.
4. peta dasar.
peta dasar berisi detil paling sederhana minimal diisi oleh guru, yaitu, garis
besar, jalan-jalan utama, dan bangunan. ini adalah jenis yang lebih abstrak
peta, sehingga daerah harus diketahui anak. menambahkan objek nyata ke dasar
abstrak, yaitu, benda mainan dan gambar (gambar 26-6). peta dasar flanel adalah
variasi.
hati-hati.
tidak pernah menggunakan satu peta untuk melakukan banyak hal. jika pengalaman
pemetaan Anda mencoba untuk melakukan terlalu banyak, anak-anak tidak bisa
memikirkan kembali pengalaman aktual dan hubungan. setiap peta membuat
pengalaman harus memenuhi beberapa tujuan tertentu. setiap peta harus mewakili
sesuatu yang khusus bahwa anak-anak mencari dan memahami
4. Menjelajahi Buah Labu : Oktober
Bulan Ilmu
Jika Anda tinggal di mana labu tumbuh,
melakukan perjalanan lapangan untuk membeli beberapa, jika tidak, membeli
beberapa di toko tersebut. Anda akan membutuhkan labu untuk setiap anak.
berencana untuk mengatur anak-anak dalam kelompok dengan pembantu dewasa.
kegiatan berikut menggunakan akal untuk mengintegrasikan keterampilan mengukur,
menghitung, mengelompokkan, dan grafik dalam eksplorasi labu.
5. Waktu penjelajahan
Memberi anak-anak waktu untuk memeriksa
labu mereka dan batang mereka. bertanya, "bagaimana labu merasa?"
"melakukan semua labu memiliki batang?" kemudian, ketika labu yang
diukir, mendorong anak-anak untuk menggambarkan perbedaan tekstur antara bagian
dalam dan luar labu mereka.
Bertanya, "mana labu adalah
terberat?" "yang memiliki labu ringan?" setelah anak-anak
memutuskan, membawa keluar sclae dan membuat pengukuran yang akurat. anak-anak
mungkin tidak bisa memahami apa artinya skala atau membaca nomor tetapi mereka
ingin mempertimbangkan hal-hal pula. rekaman berat (massa) pada bagian bawah
setiap labu. kemudian, ketika jack o laterns diciptakan. anak-anak dapat
membandingkan perbedaan massa.
memiliki anak ukur lingkar labu dengan
benang. bertanya, "di mana kita akan meletakkan benang pada labu?"
"mengapa" menginstruksikan anak-anak untuk membungkus benang sekitar
pertengahan labu. kemudian, membantu anak-anak memotong benang dan label.
menulis nama anak di selotip dan melampirkannya dengan panjang benang. setelah
anak-anak telah mengukur labu mereka dan diberi label benang mereka, telah
mereka paku payung panjang benang ke papan buletin. bertanya, "mana labu
adalah yang terkecil sekitar tengah?" "yang merupakan terbesar?"
"bagaimana Anda bisa tahu?" memiliki anak mengacu pada grafik benang.
beberapa anak TK mungkin siap untuk meletakkan panjang benang sepanjang tongkat
pengukur dan menggambar grafik garis horisontal bukan yang benang (gambar 26-7)
anak-anak akan ingin mengukur tinggi
sebagai lingkar juga. masalah utama untuk memecahkan mungkin akan berada di
tempat untuk mengukur dari atas batang atau lekukan di mana batang itu. saat
ini, memotong labu. label benang dan pasang ke potongan selotip.Urutan panjang benang dari terpendek
untuk Tallent. Tanyakan, "mana benang yang
terpanjang?" "Bisa Anda ceritakan yang memiliki labu
tertinggi?"
6. Mengamati Pumpkins
Mrs
Jones memiliki anak-anak TK menghitung jumlah garis lengkung sepanjang bagian
luar labu. Dia bertanya, "Berapa banyak baris labu Anda?" Dia
menginstruksikan anak-anak untuk saling membantu. Satu anak menempatkan jari
pada baris pertama dari labu dan anak lain menghitung garis. Lalu Mrs Jones
bertanya, "Apakah semua labu memiliki garis jumlah yang sama ?"
"Tidak", jawab Mary, "labu saya memiliki garis lebih dari labu
Lai." Beberapa anak bahkan labu karena mereka membandingkan temuan
Mrs
Jones terus bertanya, "Bagaimana menurtumu labu itu?" George bilang
labu nya kasar, tapi sam menegaskan bahwa nya halus. "Ya," Mrs Jones
mengamati. "Beberapa labu kasar dan beberapa yang halus."
"apakah mereka memiliki warna yang sama?" Pertanyaan ini membawa buzz
aktivitas sebagai anak membandingkan warna labu. Mrs Jones menempel nama setiap
anak untuk nya labu dan meminta anak-anak untuk membawa labu mereka ke meja
depan. Dia meminta anak-anak untuk kelompok labu dengan variasi warna kuning,
oranye, dan sebagainya. Beberapa anak mulai melihat perbedaan lainnya dalam
labu seperti bintik coklat dan perbedaan dalam bentuk batang
Anak-anak
berkumpul di sekitar Mrs Jones saat ia ada labu i kelas. Dia hati-hati
menempatkan benih dan bubur di piring terpisah dan meminta anak-anak untuk
membandingkan warna dalam labu dengan warna luar. Dia bertanya, "apa warna
yang Anda lihat?" "Apa warna yang Anda lihat dalam labu?"
"Saya melihat warna lebih terang" mary Syas, "melakukan semua
labu memiliki bagian dalam tubuh cahaya?" George lebih tertarik dalam
serat benang . "Ini tampak seperti benang dicelup di dalam labu"
"saya senang Anda perhatikan, george" Mrs Jones komentar.
"Hal-hal berserabut disebut serat. Ini adalah bagian dari labu.
"Siswa belajar kosa kata dan juga membandingkan benih untuk kegiatan
mendatang.
Anak-anak
juga akan melihat bahwa labu mempunyai bau. Minta mereka untuk menggambarkan
bau labu mereka. Apakah mereka mengubah labu mereka dan mencium semua bagian.
Kemudian mintalah mereka untuk membandingkan bau bagian dalam labu mereka
dengan luar kulit dan dengan biji, serat, dan bubur kertas. "Apakah bau
labu mengingatkan Anda pada sesuatu?" Catatan didikte deskripsi dan
membuat bagan pengalaman kenangan labu. Tanyakan, "apa yang Anda pikirkan
ketika Anda mencium labu?"
Terakhir namun tidak sedikit dalam
serangkaian aktivitas mencicipi labu \. Labu dapat dibuat menjadi roti labu
atau , untuk ilmu pengetahuan dan Hallowen waktu pesta, membuat kue dengan kismis,
hidung, dan mulut. Atau, untuk camilan lezat, memotong sebagian dari labu bubur
ke dalam potongan untuk memasak . Setelah matang, dan tambahkan sejumput pala.
Coba memanggang biji labu beberapa. Mintalah anak-anak
mencuci biji untuk menghapus kulit ari dan serat. Benih dapat dikeringkan
antara lapisan handuk kertas, kemudian dipanggang dalam satu lapisan di atas loyang.
panggang dalam oven 350 derajat selama tiga puluh empat menit. Anak-anak dapat
mengangkatnya ketika benih siap dengan pucat, warna coklat mereka. Untuk
membuat pelajaran perbandingan, menunjukkan kepada mereka bibit yang sebelumnya
telah dipanggang dan mengundang mereka untuk memberitahu Anda ketika warna biji
memanggang sesuai dengan Anda. Mendinginkan biji, kemudian memiliki camilan.
b.
Mengukur Dunia Sekitar
Taman
bermain, meter, dan trotoar memberikan banyak kesempatan untuk mengukur dalam
ilmu pengetahuan. Kegiatan-kegiatan berikut menekankan ilmu pengetahuan dan
pengukuran dalam petualangan outdoor .
1.
Seberapa
jauh itu akan meniup? Setelah berbicara tentang udara dan bagaimana bergerak,
mengambil anak-anak di luar untuk menentukan seberapa jauh angin akan meniup
benih dandelion. Menggambar lingkaran sasaran banteng -seperti di taman bermain
dengan kapur. Label lingkaran. Memiliki anak berdiri di tengah lingkaran dan
tahan dandelion matang hingga angin . Rekam arah mana angin bertiup biji dan
lingkaran di mana sebagian besar dari mereka mendarat . Ini akan menjadi saat
yang tepat untuk membahas angin sebagai cara menyebar benih.
2.
Watcb
gulma. Tempatkan tongkat di samping tanaman yang tumbuh seperti dandelion atau
gulma serupa. Mintalah anak-anak menandai ketinggian gulma pada tongkat .
Periksa gulma setiap hari selama seminggu dan melihat seberapa tinggi mendapat.
( Anda mungkin harus berbicara dengan penjaga sebelum mencoba kegiatan ini . )
Anak-anak menikmati melihat gulma tumbuh. Diskusikan perbedaan dan faktor
mungkin dalam pertumbuhan gulma
3.
Berapa
lama waktu yang dibutuhkan?, Setelah para siswa memiliki waktu untuk
menjelajahi pusat air, pilih beberapa kontainer yang digunakan di pusat.
Memimpin anak-anak daerah yang memiliki pinccones , biji-bijian , atau benda
alam lainnya yang tersedia. Ingat jumlah waktu yang dibutuhkan untuk mengisi
wadah dengan air. Kemudian, memberikan wadah untuk masing-masing kelompok
anak-anak dan memerintahkan mereka untuk mengisinya dengan benda-benda
tertentu. Catatan waktu yang dibutuhkan untuk mengisi wadah . Variasikan
aktivitas dengan menetapkan kelompok yang berbeda dari objek yang kontras,
kecil, besar, kasar, dan sebagainya, yang dapat digunakan untuk mengisi wadah
4.
Garis
mereka. Apakah anak-anak menghitung benda-benda yang mereka kumpulkan di
kontainer. Mintalah setiap kelompok untuk berbaris. Bandingkan jumlah
benda-benda yang dibutuhkan untuk mengisi setiap kontainer . Jika benda
dikumpulkan berbeda , membandingkan jumlah masing-masing jenis objek yang
diperlukan untuk mengisi wadah
5.
Bagaimana
kita bisa tahu? Anak-anak mungkin akan menemukan banyak cara untuk
membandingkan benda yang mereka temukan . Setelah mereka telah diperiksa dan
dibandingkan benda mereka secara visual , mendorong mereka untuk menimbang
beberapa objek . Tanyakan, "wadah Mana yang terberat ?" Bagaimana
kita bisa tahu? " Keseimbangan memberikan ukuran yang obyektif Saldo isi
satu kontainer (biji) terhadap isi dari yang lain (kenari). Memiliki anak yang
memprediksi akan semakin berat. Beberapa mungkin ingin menggambar apa yang
mereka pikirkan akan terjadi.
1.
Popcorn
Anak-anak
akan peristiwa urutan saat mereka bertindak keluar camilan favorit. Memiliki
dua atau tiga anak menjadi popcorn dengan meminta mereka mendekam di tengah lingkaran
selotip atau hula hoop. Ketika Anda menuangkan minyak imajiner pada mereka,
memiliki sisa kelas membuat suara mendesis dan menunggu tor membuatnya meledak.
Setelah siap, setiap anak harus melompat meledak terbuka seperti kernel popcorn,
dan melompat keluar dari lingkaran Popper. Anak-anak akan ingin bergiliran
memerankan urutan popcorn .Kemudian , menempatkan Popper popcorn nyata pada
selembar kertas di tengah-tengah lantai . Kursi anak-anak sekitar Popper ,
lepaskan tutup popcorn , dan menonton terbang popcorn . Sebelum makan popcorn ,
mengukur seberapa jauh popcorn muncul dengan kubus atau tali . ( Hati-hati dari
Popper panas. ) Tanyakan , " Yang popcorn terlempar terjauh . ? "
" Yang terlempar terpendek ? "
c.
Hubungan Tata Ruang
Di dalam dan luar
Anak-anak
ingin tahu tentang tubuh mereka . Mereka yang akrab dengan bagian tubuh luar ,
yang mereka dapat melihat dan menyentuh , tapi mereka baru saja mulai melihat
bahwa hal-hal terjadi di dalam tubuh mereka . Untuk meningkatkan kesadaran dan
memperkuat konsep dalam dan luar , Jones
memiliki anak melihat , merasakan, dan mendengarkan apa yang terjadi di dalam
tubuh mereka dalam skenario berikut :
Jones
mengisi kantong sampah dengan sebagai sortment item jam luka-up alarm , bola
karet , buku , beberapa batang , dan sekelompok anggur dalam kantong sandwich
kecil . Dia menempatkan tas di kursi di depan ruangan , yang memungkinkan untuk
menggantungkan bawah untuk menampilkan garis-garis besar beberapa objek di
dalamnya . Dia bertanya, "Apa yang ada di kursi itu?" George
mengatakan, "Sebuah kantong sampah." "Apakah ada hal di kursi di
samping tas ?" tanya guru. "Tidak" anak-anak merespon. Jones
mengundang anak-anak berkumpul di sekitar tas dan merasakannya. Dia bertanya,
"Apakah Anda mendengar atau merasakan apa-apa?" "Ya" kata
Mary. "Saya merasakan sesuatu yang tajam" "Dan licin"
tambah Sam . George yakin bahwa ia mendengar jam berdetik , dan Lai terasa
bulat dan tegas objek yang bergerak
Setelah
anak-anak menebak apa yang mungkin di tas, Jones membuka dan menunjukkan pada
anak-anak Apa yang ada di dalam.
"Apakah Anda menebak dengan benar?" "Aku lakukan" kata
George . "Aku mendengar sesuatu berdetak " "Baik"
menjawab Jones. "Bagaimana kau tahu
bahwa tongkat berada di kantong?" Mary berkata, "Aku bisa merasakan
mereka menusuk melalui plastik. "Ya" Sam menambahkan, "anggur
pasti hal-hal yang licin"
Setelah
anak-anak mendiskusikan isi kantong.
Jones mengambil tas dari kursi, meminta anak-anak untuk kembali ke
tempat mereka, dan mengajak Maria untuk duduk di kursi. Dia bertanya,
"Sekarang, apa yang ada di kursi itu?" Kelas, "Mary"
"Ya, Maria adalah di kursi" kata Bu Jones. "Bagaimana Maria
seperti tas?" Setelah beberapa tanggapan, George mengatakan, "Mary
memiliki sesuatu dalam dirinya, juga," Anak-anak datang untuk melihat
Mary, tapi jangan menyentuhnya. Jones bertanya, "Apakah Anda melihat apa
yang ada di dalamnya menunjukkan melalui cara itu dengan tas?" tulang
pemberitahuan, buku-buku jari, tulang lucu, tempurung lutut, dan beberapa
pembuluh darah. Jones meminta Maria untuk melenturkan otot-otot lengannya
sehingga anak-anak bisa melihat otot-otot bergerak bencath kulitnya.Jones
mendorong anak-anak untuk menemukan otot-otot lain dan merasa mereka bekerja.
Dia telah mereka berbaring di tikar di lantai, meringkuk erat , lalu
perlahan-lahan meluruskan. "Itu memiliki otot apa yang anda lakukan?"
Lalu ia telah mereka berbaring seperti kucing dan meringkuk dalam sebuah
jaminan . Otot-otot wajah yang menyenangkan bagi anak-anak. Jones meminta mereka untuk menemukan dan
menggunakan semua otot-otot yang mereka dapat di wajah mereka. Mereka
menggoyangkan hidung, kelopak mata bergetar, mengencangkan rahang, dan
mengangkat alis. Guru bertanya, "Apakah Anda memiliki otot lidah di
dalamnya" Bagaimana Anda tahu?" Akhirnya, anak-anak pindah ke musik
karena mereka fokus pada apa yang terjadi di dalam tubuh mereka. Mrs Jones
telah mereka menari seperti boneka, kaku dengan beberapa sendi bergerak,
kemudian membungkuk dan melengkung cara boneka kain lakukan, dan akhirnya,
menari seperti orang, dengan otot, sendi, dan tulang mengendalikan gerakan
mereka .
Anak-anak terpesona
dengan pikiran sesuatu yang penting dalam diri mereka . Mereka membuat
stetoskop mainan dari saluran dan pipa karet dan bergiliran mencari dan
mendengarkan detak jantung mereka. Beberapa mulai menghitung denyut , yang lain
menikmati jari di rime dengan suara hati mereka.Jones memiliki anak
mensimulasikan cara jantung bekerja dengan melipat tangan onc mereka atas yang
lain dan meremas dan melepaskan mereka berirama. (Gerak ini agak seperti cara
otot-otot jantung bergerak untuk memperluas dan kontrak jantung, mendorong darah
melalui) Dia memiliki mereka menempatkan tangan mereka tergenggam dekat dengan
telinga mereka Apa yang Anda dengar di dalam diriku? dan bertanya, "Apa
yang kau dengar?" "Apakah ini suara meremas seperti berdebar lembut
Anda mendengar melalui stetoskop ?" "Bagaimana itu berbeda?"
DAFTAR
PUSTAKA
Brewer, Jo Ann. 2007. Introduction to
Earlychilhood Education, Preschool Through-Primary Grades 6th Edition.
Click, Phyllis & Kim Karkos. 2007. Administration
of Programs for Young Children 7th Edition. Amerika: Express
E. Grossman Klause Ph D, Karin Grossman Ph D&
Everett Waters Ph D. 2005. Attachment from
Infancy to Adulthood” The Major Longitudinal Studies”. New York: The Guilford Press
E. Berk, Laura. 2001. Awakening Children’s Minds.
New York: Oxford University Press
Eliason, Claudia & Loa Jenkins. 2007.
A
Preactical Guide to Early Chilhood Curriculum 8th Edition. Kong Seoul Singapore Taipei Tokyo: Amerika.
Panitia
Sertifikasi Guru Unesa. 2012. Materi: Pendidikan dan Latihan Profesi Guru.
Surabaya: Universitas Negeri Surabaya
No comments:
Post a Comment